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PSP: Daedalus W.I.P update


momo_ps2

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I've had a fairly productive weekend. I've been working on a few improvements on the dynamic recompiler, and I've managed to both decrease the amount of memory it's using (by approximately 10-12%), and increase the emulator's speed (by around 7-10%).

 

I don't want to get into too many details just yet, as I'm planning on putting together a more detailed post with all the gory details (and a few graphs later in the week.

 

In a related change, I've also managed to identify and fix an issue (read 'bug') with the dynarec that may have been causing stability problems on v1.0 firmware PSPs. This may explain some of the differences in stability users of the different builds have been seeing.

 

desoler pas de traduction Regen si tu est la

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J'ai fait un week end trés productif. J'ai travaillé sur plusieurs améliorations sur le recompileur dynamique, et j'ai réussi à alleger la mémoire utilisé d'aproximativement 10-12%, et augmenter la vitesse de l'émulateur de 7-10%

 

Je veux pas trop rentrer dans les détails, Je detaillerai plus dans un prochain post avec tout les details (et plusieurs d'ordre graphique cette semaine)

 

J'ai aussi identifié et fixer un bug avec le dynarec qui peut causer des problemes de stabilité sur les PSP 1.0, ce qui explique les probleme de stabilité entre les differente personne et build utilisés

 

Regen toujours fidele au poste

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