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[ NEW - TUTO] DevHook v0.46 FR (émulation 2.71)


guilouz

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bibid > Oui mais c'est juste un Mod RunUMD pour la version 42a seulement.

 

Apparement il y aurait une incompatibilité avec les derniers devhook.

 

Donc le RunUMD fonctionne juste pour la version 0.42a

 

Si seulement on pouvait mettre RunUMD dans les dernieres version

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jsuis pas sur de ce que je dis.mais je crois qu'il marche mph et runumd avec la 44.meme la 43 non?

 

sur le guide de devhook que avais fais guillouz.il semble que ca marche.mais il faut que tu ai mph et runumd dans

psp/game/runumd

 

sinon ca marche pas.jsuis pas sur qand meme.et il marche que en 1.5

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jsuis pas sur de ce que je dis.mais je crois qu'il marche mph et runumd avec la 44.meme la 43 non?

 

sur le guide de devhook que avais fais guillouz.il semble que ca marche.mais il faut que tu ai mph et runumd dans

psp/game/runumd

 

sinon ca marche pas.jsuis pas sur qand meme.et il marche que en 1.5

 

regarde ca

http://www.zshare.net/download/guide-devhook-pour-psp-fr-by-guilouz-rar.html

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Oui, je l'ai deja lu mais j'ai pas très bien compris comment il fallait faire (enfaite, j'ai pas encore essayer .... )

 

Je vais essayer de me faire un devhook perso demain.

 

Si j'arrives à intégrer RunUMD dans devhook, je le posterais sur le forum.

 

Par contre, j'utilise que la version 0.43. Il y a trop de bug dans la version 0.44.

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le soucis du 333

C'est pas un soucis pour moi, mais un très gros probleme lol.

 

Je n'utilise jamais le mode 222MHz. Depuis que j'ai vu la différence, je joues qu'avec le mode 333MHz.

 

Donc pour moi, la version 0.44 n'est pas très utile.

 

Oki, on peut émuler le FW 2.71. Mais aucuns jeux ne demandent le FW 2.71 pour l'instant (sauf loco roco je crois)

 

Avec la version 0.43, j'ai aucun soucis et je peux lancer mes jeux en 333MHz.

 

Il manque plus qu'un RunUMD intégré.

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