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emulateur megadrive : PicoDriveDS


spawny.77

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Grande nouvelle !

 

Ryan FB a commencé le portage d'un émulateur Megadrive sur DS... et ça a l'air de plutôt bien marcher !

 

Je n'ai pas le temps de tester ; mais d'après ce que j'ai pu lire, la liste de compatibilité a l'air plutôt bonne ! Entre Sonic 1 et Gunstar Heroes... mais sans son pour le moment.

 

version 0.1

http://www.cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds.nds

http://www.cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds.nds.gba

 

version : v0.1.1 (merci rd-909)

http://gchack.free.fr/DS/emus/PicoDriveDS/PicoDriveDS_v0.1.1_All_version.rar

 

version : v0.1.2

http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownloads/visit.php?lid=1974

Modification :

- Changement du 0.0080 au Cyclone 0.0084 Reesy

- Redimensionnement materiel

- Ajout de trois mode de fenetrage

- Modification de l'échelle avec le bouton L

- Fonction reset

 

derniere version v0.1.3

http://cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds-0.1.3/

modifications :

Added long filename support

Added support for going up a directory by pressing B

Added support for skipping ahead/back 5 files at a time with R/L

Added automatic save/load SRAM support

The SRAM feature is not the same thing as savestates. Basically it emulates a Genesis cart’s internal Save RAM, and whenever the SRAM is written to it writes out (romname).srm. When you load a game, it looks to see if that SRAM file is there and loads it if so.

 

 

 

voici une video de space harrier pour se donner un apercu

 

http://www.cryptosystem.org/projects/nds/spaceharrier2.wmv

 

et quelque screenshots :

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