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TUTO Compression en cso et liste de jeux compatible


spgoku

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Miami Vice => Ok

Passe de 407 Mo à 278 Mo

 

Cars => Ok

Passe de 251 Mo à 244 Mo

 

Hot Shot Golf Open Tee => Ok

Passe à 409 Mo

 

LocoRoco => Ok

Passe à 635 Mo

 

Tomb Raider rippé => Ok

Passe de 899 Mo à 755 Mo

 

Tekken Dark Resurection rippé => Ok

Passe à 767 Mo

 

Race Driver 2006 => Ok

Passe à 858 Mo

 

 

 

 

 

 

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je pense que tou les jeu passe en cso (mais je deconseille de compresser les jeux comme outrun en cso sinon il ram un peut de temps en temps)

 

 

moi avant j'avais fait un dump de fifa street en cso qui marchait pas (j'ai fais je ne sais combien de tentative ) mais apres j'ai refait le dump (et compresser en cso) et maintenan il fonctione nikel

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J'ai un petit doute...

Comment expliquer que certaines personnes ici annoncent des jeux comme DBZ Shin budokai à environ 200MO en CSO alors qu'en CSO je suis à 393.

Socom à 377 mais à 533 chez moi... et d'autres exemples,

 

Cela signifie t'il que les poids annoncés sont obtenus en ripant une partie du jeu ?

Les poids que j'obtiens sont ceux des .cso en circulation sur l'âne de service...

 

Merci

 

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