hieronymus Posté(e) le 26 mai 2006 Partager Posté(e) le 26 mai 2006 comment on enlève le bip(du vmu) à chaque fin de sauvegarde dans msr?? Les vmu qui ont des piles nazes émettent un bbiiiiiiiiiiiiiiiiiiip ! caractéristique à chaque mise sous tension de la console. Change les piles de ton vmu. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
cabou Posté(e) le 26 mai 2006 Partager Posté(e) le 26 mai 2006 oui mais le bip de msr je crois que ça n'a rien à voir non? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
hieronymus Posté(e) le 26 mai 2006 Partager Posté(e) le 26 mai 2006 Exact ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DANTE2405 Posté(e) le 26 mai 2006 Auteur Partager Posté(e) le 26 mai 2006 oui je pense que c'est autre chose car le vmu est neuf le bip msr c'est pour indiquer que la sauvegard a bien été effectuer mais je sais pas si on peut l'enlever (c'est mort pour jouer quand ma cop dors ) pour shenmue, est-ce que les voix jap y sont bien ? je viens de me le demander car je pensait que c'était le cas mais sur la boite il y a marqué jeu integralement en anglais voix et texte donc à mon avie faut pas chercher plus loin mais c'est quand même bizard j'était persuader que les voix jap y était, c'est peut etre dans le deux edit: je commence a avoir pas mal de péritel derrière la tv et une seul prise si je prend un adaptateur pour mettre 5/6 péritel (avec le système de switch) est ce que le rgb fonctionnera toujours??? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
_edd_ Posté(e) le 28 mai 2006 Partager Posté(e) le 28 mai 2006 Pour le bip, y'a bien la solution de couper/déssouder les fils du beeper... Pour les multi-péritel, j'utilise ça: (et franchement, l'image est nickel, y'a un bouton "rgb" activable) Ca coutait moins de 10eur quand je l'ai acheté. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
cabou Posté(e) le 30 mai 2006 Partager Posté(e) le 30 mai 2006 comment on enlève le bip(du vmu) à chaque fin de sauvegarde dans msr?? options > settings > audio settings > VM sounds "OFF" il me semblait bien que j'avais trouvé le moyen pdt que ma femme (qui dort la nuit elle...) de faire un tour sous le soleil de Tokyo Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DANTE2405 Posté(e) le 30 mai 2006 Auteur Partager Posté(e) le 30 mai 2006 merci^^ a vous deux un peut barbare ta méthode _edd_^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
thecatz59 Posté(e) le 31 mai 2006 Partager Posté(e) le 31 mai 2006 La flemme de tout lire ( ^^ ) mais pour le 60 hrtz , je suis dans le même cas que toi. 60 Hrtz PS2 en composite = Passe pas 60 Hrtz Dreamcast ( avec le rgb original ) = Passe o_O Et alors l'ultime du Must : Le cable composite GameCube passe le 60 Hrtz o_O ( mais exactement le mm cable pas sur ps2 ) Bref , c'est normal pour la DC , vive les TV bizar xD Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DANTE2405 Posté(e) le 31 mai 2006 Auteur Partager Posté(e) le 31 mai 2006 c'est surtout chelou que ton composite gc affiche le 60 hertz o_O Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
cabou Posté(e) le 31 mai 2006 Partager Posté(e) le 31 mai 2006 ça doit être des Composites avec des standard differents, genre: SECAM L pour l'un SECAM BG pour l'autre voire carrement NTSC pour la PS2 (je pense plutot que c'est ça en fait...) pour info: en Composite et S-video les Standards comptent (le signal est "modulé" pour passer respectivement sur 1 fil (composite) ou 2 fils (s-video) en RVB, pas de standard, c'est du "brut de pomme" sur 3 fils (R/V/B) qui attaque direct l'etage final de la TV. d'où la qualité et les soucis de compatibilité en moins... Vive le RVB! et le VGA! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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