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[TUTO] Personnaliser votre hdloader (V2.3)


Kyrax

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Merci ca a l'air effectivement plus simple. De plus j'avais deja utiliser la faille en lancant les jeux ps1.

Je test ce jeudi et donne des nouvelles dans la journée.

 

PS: Dsl pour le retard quant a ma reponse mais j'etais a l'entrainement c'est la reprise lol.

 

Merci!!!!!

 

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Pour commencer, je remercie également Kyrax pour ce tutorial.

 

Cependant, j'ai deux points noir que je n'arrive pas a comprendre.

 

Le premier point : c'est la troisieme image que l'on peut choisir dans la personnalisation.

 

http://toma2k1.free.fr/images/tutohdl/hdl32.jpg

 

A quoi sert cette image (bouton) ? et ou apparait t'elle ?

 

Le second point : A propos du 1 et du 2 dans le fichier colors.txt

Je n'arrive pas a en comprendre le sens (mon anglais et trop mauvais)

 

Voiçi l'extrait :

 

1 in X means the RRGGBB scale is between 00-FF,

and 2 means it's between 00-80.

 

C'est cette partie qui me pose problème.

La traduction me dit :

 

1 dans X signifie que l'échelle de RRGGBB est entre 00-FF

et 2 signifie qu'il est entre 00-80.

 

Ma question : dans quel cas mettre 1 ? ou 2 ?

 

J'ai constaté que toutes les lignes qui ont un 2 sont en 80

Pour celles qui ont un 1 ça peut varier..

 

Est une sorte de switch pour activer la valeur alpha ?

 

Alors quelle différence ?

 

Merci par avance et bonne continuation.

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A quoi sert cette image (bouton) ? et ou apparait t'elle ?

 

C'est le surlignage du texte qui apparait quand tu es dans le menu d'installation d'un jeu.

 

Ma question : dans quel cas mettre 1 ? ou 2 ?

 

Le code RGB d'une couleur peut s'exprimer selon plusieurs unités, s'il est exprimé selon l'echelle [00-FF] il faut mettre 1, en revanche s'il est exprimé selon l'echelle [00-80] il faut mettre 2.

En fait tout dépend d'où viennent les codes que tu as récupéré, par exemple si tu les prélève avec Photofiltre ils seront exprimées selon l'echelle [00-FF].

A toi de determiner par rapport au code dans quelle échelle il est exprimé, en général c'est facile a repérér puisque un des deux ne contient pas de lettres

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Merci de m'avoir éclairé.

 

Je pensais que ça avait une influence sur la transparance

Donc si j'ai tout bien compris, je mets 1 si mon code couleur est exprimé en Hexa

et je mets 2 s'il est en exprimé avec une echelle 00-80 (j'en déduis du décimal)

Quant a la transparence, elle s'applique a toutes les lignes,

y'a juste a lui coller une valeur comprise entre 00 et 80 sur les 2 derniers chiffres.

 

J'ai tout bon m'sieur ?

 

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