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Dr.mario

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Alors en gros, on contrôle un dauphin et ... et j'en sais carrément rien !

 

On nage dans des océans différents, dans des ... forêt, oui oui, on nage dans des forêt, et quand on touche des formes chelou en pierre on fait de la musique sur une interface compliquée, voila un résumé de Fluid x)

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Apparemment, c'est une genre de mix entre le jeu "music" et "rez".

il y a un fond sonore, tu ajoute des échantillons et tu peux voir ca sur différents fond, genre sous-marin etc...

 

Faudra que je test vite fait.

 

EDIT : merci pour les petits détails staz ^^

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C'est techniquement pas vraiment des achats, mais ce qui a de cool a la Gamescom, c'est les truc GRATUIT !

 

 

Cela dit, l'omnitech gonflable orange vraiment ingoble et le poster, il aura fallu 4h de file d'attente pour jouer a Mass Effect et les avoir en sortant, y avais quand même beaucoup de gens qui voulais aussi jouer a Mass Effect 3 en fait !

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En tant que pitoyable fanboy ayant fait une dizaine de fois les 2 volets, je serais pas déçu, parce je suis un peux une merde a ce niveau la quoi :fuck:

 

Par contre je te suis pas sur le côté répétitif du truc Oo

 

Si par la tu entend récupéré un allié, puis un autre, puis un autre, puis l'histoire avance, puis un autre allié, et un autre, blablabla, je pense pas que ça changera, c'est un des fondement de la progression de Mass Effect, récupéré des alliés précis pour pété la gueule au méchant tout en suivant des indices menant a un point clef qui lui même permet d'avancé encore.

 

Après, si tu compare ça au premier, je te rejoins sur le fait que chaque mission est moins variée, l'objectif reste le même, mais le déroulement du truc est pas toujours très réfléchi.

 

Dans tout les cas, de ce que j'ai eu en main a la GC, l'arbre des compétence est le plus poussé de la série, avec des choix précis a faire sur X bonus, on ne pourra pas boosté tout a fond, il faudra choisir quel bonus monté sur chaque pouvoir, y a deux fois plus de pouvoir que dans le 2 ( Car entre le 1 et le 2, on se fou un peux de notre gueule niveau pouvoir, le chiffre a bien maigri :fonsde: ), le gameplay est beaucoup moins rigide, pas plus bourrin malgrés ce qu'on pense en voyant les vidéo, quand on a le truc en main, on sais qu'on joue a Mass Effect, c'est absolument pas plus bourrin, c'est juste moin rigide, plus speed, plus intense !

 

Et surtout, faites que les musiques gardent ce niveau d'excellence, parce que Suicide Mission, c'est un peux comme ma berceuse maintenant :bedo:

 

Bref je m'égare, bien la preuve de mon niveau de fanboyite aigüe, j'ai confiance en Bioware, parce que non de dieux, les 4 heures entouré d'Allemands en transpiration, elle valaient grave le coups , et Mass Effect 3 s'annonce grand, très grand, va falloir sortir les mouchoir, mais pas pour les yeux !

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ah ouai les musiques c'est quelque chose... l'ambiance des villes est énorme !

mais le truc relou par exemple c'est les missions, c'est toujours, je me planque, je tue, j'avance et on recommence... le tout bien schématisé dans des couloirs plus ou moins visibles entrecoupés de checkpoint...

 

l'histoire était intéressante dans le 2 (car j'ai commencé au 2) mais le coté répétitif à souhait m'a lassé.

 

bon pi ce qui m'a vite soulé aussi c'est la perte de ma save... mais ça c'est une autre histoire.

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Ah merde, t'a pas été jusqu'au final alors :o

 

La fin de ME2 fait partie des fin les plus épique que j'ai pu voir, la musique, l'ambiance, la situation, et surtout, le final final final, la toute dernière image de la fin ... bon, je vais devoir recommencer le 1 et enchainé avec le 2, merci :fuck:

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