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Idée de lecture de jeux gravés !


PrinceofSouls

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Mdr les gars, vous avez tous faux sur la DC ^^

 

 

Bon allé je vous reexplique :

 

La lecture à l'envers = foutaise, mythe, moutonnade

 

L'histoire de dummy = mdr le mec à rien compris

un dummy sert uniquement

à pousser les donnés vers

l'ext. du disque, donc en

accélérer les accés, rien à voir

avec le boot

 

Le cd tourne toujours dans le même sens et les données

son lus du début de la piste ( "presque" au début du

disque - bord int. - vers la fin - bord ext. - )

La différence avec la lecture d'un Cd standard viens du

fait que Sega nous avait pondu un type de disque

multisession avec corruption du leadin de la première

session informant tout lecteur standard qu'il n'y avait

pas d'autre session. le lecteur était programmé pour

aller chercher un fichier caché dans le leadout de la

2eme session ( ip.bin ) pour en savoir le secteur de

début ( 45000 en l'occurence ) et lisait donc ensuite

 

 

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Invité bitonio6

Oui mais la gravure d'iso, elle devait être faite d'une façon particulière, sinon la tête de lecture ne cessait jamais de faire du vas et viens de façon atroce!

 

c'est ça qui est important non!?

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Invité bitonio6

Tu as testé pour dire cela?

 

La création de l'iso à partir d'un GDrom original, effectivement passait par un montage spécial dérivé du lecteur de la DC branché ensuite au PC

 

mais là n'est pas le problème, des isos on en trouvaient partout...

 

Le problème vient déjà de la réduction de taille des ISO pour qu'il rentre sur des CD-R

 

Et en plus, cette fameuse histoire de gravure spéciale

 

j'ai toujours entendu et lu qu'il fallait un programme de gravure particulier (cité dans la page précèdente) et que le mode de gravure était spécifique à la DC

 

Il fallait en aucun cas graver avec nero ou programme du genre, sinon la gravure fonctionne, mais tue le lecteur très rapidement!

 

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