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Images (artwork) et article de Sadness


Schmimkers

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source: p-nintendo

 

Les projets de Nibris semblent suivre leur cours. Adam Antolski, son Président, vient de diffuser apres de Revolution Report le nouveau design du site de son entreprise, actuellement "hard at work" sur des jeux DS et Revolution, parmi lesquels Sadness dont il est question dans cette news.

 

Sadness (titre provisoire) est un jeu que Nibris destine à la Nintendo Revolution et qui devrait nous angoisser au possible, si l'on en croit les toutes dernières informations en ligne sur la toile. Le but de Sadness n'est pas de nous faire peur ou de nous montrer des effusions de sang : tout se joue sur l'atmosphère.

 

Cette atmosphère, on peut en deviner la teneur avec ces quelques artworks :

 

 

 

Le personnage qu'on peut voir sur ces artworks, Maria, entend des voix. Est-elle schizophrène, narcoleptique ? Une chose est sûre, tout ne tourne pas bien rond, et il nous faudra beaucoup de temps pour comprendre ce qui se passe dans la vie de Maria. Des nerfs d'acier, voilà ce que ce jeu demandera...

 

source : revolutionreport

 

About Sadness:

 

Sadness (working title)

 

Category: Horror

 

Platform: Revolution

 

Date of Release: 2007 (tentative)

 

"...In my head there is a voice, different from the others. Whenever it

answers it overwhelms the remaining voices, it mixes up thoughts and

destroys peace. It tells me that I'm only mixed up in a thought which

yearns to prove its own existence. The voice which whispers that I'm not

really who I am and the perceived reality is only an abstraction created

by my own mind. It is the original voice, which wants to free itself

from my head, to free itself from the logic and reason it is being

stifled by. The voice of animal endurance at all costs, which forces

into unimaginable things. It is the voice of chaos which is now

screaming frightfully in my head for me to take an axe resting against

the wall and cut off my father's head."

~Maria Lengyel

 

The study of fear and the borders of human imagination... A trip to the

darkest corners of consciousness, in all of us... A trip to the hell of

the subconscious and not necessarily to return...

 

This gothic-horror (atmosphere) is not the an action game. If you're

counting on shooting, liters of blood and piles of dead bodies then

unfortunately you won't find this here. We are preparing for a mood

which will not leave you until the very end of the game. An irregular

scenario decides on such issues as schizophrenia or narcolepsy. Apart

from an extremely complex and rich-in-shock-factor scenario, the

power of our production is an innovative use of the Revolution controller.

Imagine driving away rats with a torch, throwing a rope (as a lasso)

when you want to climb over the wall, or slitting the throat of a

persecutor with a piece of glass... All of this with the help of the

Revolution controller. And this is only the beginning... We'll take you

on a journey to which no one has taken you before. The only question is

are you ready to experience it?

 

Attention! Game only for adult players with strong nerves.

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Merci pour le texte en anglais, je l'avais pas lu celui là.

J'espère que ce jeu sortira rapidement!

 

Que du bonheur!

slitting the throat of a
persecutor with a piece of glass... All of this with the help of the
Revolution controller. And this is only the beginning... 

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