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FF7 pal 60 hz AR fonctionne cds originaux


Maidencloud

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Salut

 

Fonctionne pour le Final Fantasy 7 pal original et pour les cds de sauvegardes.

 

(essayé avec Game hunter V8.0 cd version /2000 sur Ps1 ) (action replay qui se branche deriere la PS1 et fait passer les cd de sauvegarde appellé aussi backup, par swap)

http://www.console.com/images/_products_big/_ps_game_hunter.gif

 

Le code 60 hz je l'ai trouvé sur Jeuxvideo.com, le code y-fix je l'ai trouvé par moi même en m'aidant de ces sites : http://www.cfccar.com ainsi qu'à l'aide du programme Ps2dis.

 

Donc les codes

 

8005154C-0000 (60 hz ntsc)

800444D8-0000 (recentrage vers le haut y-fix)

 

Je suis sûr que c´est bien du 60 hz (donc jeux plus dynamique, plus rapide) car j´ai chronométré le temps que l´on met pour faire le tracer des montagnes russes au Gold Saucer en 50 et 60 hz

 

50 hz environ 4 min

60 hz environ 3 min 15 sec

 

Le jeux s'affiche en pleine ecran (plus de personnage ecrasé, plus de bande noire)

 

Affichage Ntsc, donc il faut soit avoir son televiseur compatible Ntsc soit passer par la prise peritel (Scart) en RGB (ou RVB), sinon ça sera en noir et blanc.

 

L´ecran et presque parfaitement centrer dans sa verticalité. En revanche comme je suis obligé de passez par le rgb (qui est de toute façon de meilleur qualité ) j´ai toujours ce léger decalage sur la gauche, m´enfin ça, ça me la toujours fait quelque soit la console ( en l´abscence de centrage dans les options des jeux ou de la console.)

 

Bon jeux.

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Salut

 

C'est à titre d'information que j'ai mis mon action replay, les codes devrait marcher sur tout les action replay

Ce qui m'interesserai de savoir c'est si les codes marchent aussi sur un action replay Ps2.

 

 

Pour ceux qui n'ont pas d'action replay il peuvent se le graver

 

Un Action replay CD (CodePatch V1.0) peut être telecharger sur la page

 

http://membres.lycos.fr/bigrpg/FF8/ff8replay.htm

 

Personnellement je l'ai graver avec Nero en 1x, important, plus c'est lent mieux c'est.

 

Seulement pour le faire passer (puisqu´il sera graver)il faut :

-Soit avoir la ps1 pucé

-Soit avoir un game enhancer (ce que j´ai - non compatible avec la psone car pas de port parallele à l'arriere)

-Soit Swapper

 

- Swapping - L´avantage c´est qu´à partir du moment ou vous avez un graveur vous pouvez essayer et voir ce que ça donne. Le swap n´etant vraiment pas tres dure.

 

(pour lancer le AR cd il y a en fait moins de manippulation qu'à la normal - CD original - puis AR CD - puis CD original - si c´est bien fait l´Action Replay se lance et il ne reste plus qu´a viré le truc (cure dent, ressort, scotch, capuchon de bic coupé en deux remplie de sopalin : c'est vachement pratique, etc...) que vous aviez mit qui empêche le bouton d´ouverture de remonter. Le cd s´arrête et vous pouvez mettre tranquillement votre Jeux puis fermer le capot et même le reouvrir. Personnellement, Je fait la manipulation avec un cd demo dont je me fiche completement, s'il se raye.

Et bien sur vous pouvez entre des codes mais pour les sauvegarder il faut prevoir une carte memoire avec de la place. Pour le Action Replay CD la carte memoire est vide même si il y a en fait quelque chose, donc faite gaffe les sauvegardes de jeux ne sont pas indiqué, par contre la sauvegarde de l'action replay s'affiche dans le menu gestion carte memoire de la play. De toute façon vous pouvez lancer le jeux avec le code sans être obligé de l´enregistrer mais il faudra le reecrire à chaque fois. Une sauvegarde

de code prend un bloc)

 

- Game enhancer - C´est aussi du swap sauf que l´appareil arrêtte le cd entre toute les phase

(il y en a seulement deux - mettre un cd original, et quand le cd s´arrêtte de tourner - mettre le cd que l´on desire lancer; en l´occurence AR cd)

Le probleme c´est que les possesseurs de Psone ne peuvent pas mettre ce genre d´appareil.

 

http://www.game-enhancer.ukf.net/

 

Voila bon jeux

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