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GDC 2006


Samir94

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7 co-processeurs, pas 7 proxcesseurs, c'est assez différents

 

dans le cas du Cell, y a un PPE (sorte de gros CPU) et 7 SPE (co-processeurs) pour des taches spécialisées, afin de déchargé le processeur principal.

 

j'avais vu, qu'un des SPE serait chargé de l'OS de la PS3

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Alors :

 

De nouvelles démos techniques de la PS3 :

----->http://www.playsyde.com/news_2734_fr.html

 

Si quelqu'un trouve la présentation Power Point(dont tu nous montre pas mal d'image samir  ) qu'il le fasse savoir, ça m'interesse grave.

 

J'ai les présentations (tres) technique sur le Cell, RSX, etc... au format pdf :

http://research.scea.com/research/pdfs/GDC2006ReynoldsTemp.pdf

 

http://research.scea.com/research/pdfs/gdc2006_kokkevis_vangelis_physics.pdf

 

J'ai aussi (et cette fois-ci au format Power Point) la présentation de "Lair" (le jeu de dragon sur PS3) ainsi que celle de God of War II

Si ça intéresse quelqu'un, qu'il ne fasse signe pour que je les upload .

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je comprend pas tous ces sites qui critiquaient la présentation de motorstorm

 

je trouve le jeu vraiment impressionnant, certe c'est pas comme dans la vidéo de l'E3 mais là c'était exprès, les angles de vues étaient pris justement pour impressionner.

 

dans le jeu on constate quand même une physique vraiment au poil : projection et véritables salissure des véhicules avec la boue, déformation en temps réel du sol, intérecations des véhicules sur ces déformations, etc ...

et le passage avec la moto est excellent, on à vraiment l'impression que c'est de la boue, c'est très très bien rendu.

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La video de Darkwatch 2 sur PlayStation 3, presenté à la GDC 2006 :

----->http://www.youtube.com/watch?v=wbEIxiJXLfM&search=darkwatch%202

 

Tien, je n'avais jamais entendu parlait de ce jeu

 

PS : ça va faire deux jours que personne n'a postés dans la section PlayStation 3 , c'est bon je suis de retour .

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