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DBZ shin budokai , coups speciaux et techniques


oopinaise

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Oui...

 

Sauf que...il la charge pendant 1h...et le jeu ne se bloque pas pendant les charge contrairement aux autres opus...

 

Donc...je charge l'attaque, l'autre me donne un coup de poing, je perd 5 barres, je suis fatigué et j'ai plus qu'a matter mon perso se faire nicker...

 

(Note, jai balancé l'umd ainsi que la Memory Stick lorsque j'utilisait Majin Vegeta, a l'instant pendant la pause de midi.)

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J'aime bien ce système de cassage d'attaque ultime ça remet un peu de piment à ça oblige à laisser groggy l'adversaire avant d'attaquer. En tout cas j'ai souvent eut des sueurs froide avec ce jeu on ne sait jamais qui va vraiment gagné si on place les attaques ultimes aux bons endroits
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C'est sur ca renverse les situation, mais egalement, c'est lourd...

 

Lorsque tu es pret de l'adversaire, t'arrives pas a l'esquiver, meme avec R...

 

De plus on peut pas se teleporter lorsque l'adversaire te lance une attaque utlime...grosse erreur selon moi. Dans le 3, la teleportation etait un moyen de se sortir de n'importe qu'elle merde.

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Fuckiller => Merci de ta reponse!

 

 

Luciano => les sources de tes dires STP car j'aime bien finir a fond les DBZ que je commence!

 

F Destroyer => J'avoue c'est mal foutu de rien pouvoir esquiver !!!

 

 

Petit Quizz ^^

 

Quel estre votre [ou vos (pas plus de 2)] personnage(s) preferé(s)?

 

Pour ma part Vegeta et Vegito

 

 

@+ et Bons jeux!

 

 

 

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