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Madcat21

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Je viens de remarquer un truc grace au VGA (pasque sur TV 36 cm c'est moins évident), NEO4ALL tourne en high-rez !!

 

On le voit sur les éléments qui subissent un zoom arrière, malgré le zoom ceux-ci conservent leur résolution d'origine :

 

 

En bas les screens de NEO4ALL.

 

 

Dans Metal Slug c'est du détail mais sur des jeux comme les Art of Fighting ou Samurai Spirit ça doit être plus flagrant.

En zoom arrière maximum on doit se retrouver avec un magnifique jeu en 100% haute résolution.

 

Perso j'ai pas testé les AoF ou SS, quelqu'un a essayé ?

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Etonnant!

Cela signfie que Chui a codé le zoom arrière non pas pour émuler la NG (ce qui signifierai faire la même chose, c'est à dire prendre 1 pixel sur X) mais pour utiliser des pixels plus petits.

C'est assez curieux car si sur Super NES on peut identifier un zoom puisqu'il utilise la plupart du temps les fonctions du mode 7, je ne sais pas si des routines sont clairmeent identifiables pour du zoom sur NG (faut croire que si).

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