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Kit2.1 de MaPomme et Ripper2


massilia31

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Salut

 

Je voudrais savoir si certainas sont arrivés à installer le Kit2.1 pour une Ripper2?

 

Car en fait l'install se passe nickel, mais le probleme est le suivant:

Install Kit => creation d'un rep. "BOOT/" sur la CM

 

alors de pour l'install de r2navi => creation de "4 fichiers"

- "\BOOT" (correspondant au rep

-"\BOOT/BOOT.elf"

-"\BOOT/MENU.TXT"

 

du coup quand on boot en Mode DEV, rien ne se passe...

 

Donc je suis preneur de tout FeedBack, ou d'un conseril de MaPomme ;-)

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J'ai essayé, mais en fait, ça me lance juste LauchElf...

 

Ca ne l'installe pas. Une fois sous LaunchElf, j'ai reessayé de copier à nouveau BOOT et HDL de ton kit sur la MC mais le probleme reste le meme:

 

J'appuis sur triangle (console eteinte), je l'allume, j'ai quelques secondes d'ecran noir puis j'arrive directement sur l'ecran de selection de MC...

 

Je continue à chercher

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Attention Bidouille !!!

 

J'ai mis dans ma Ps2 un cd du R2navi "classic". Il se lance et s'installe.

Puis j'ai mis mon cd du R2navi modifié comme le decrit MaPomme un peu plus haut. J'appuis sur Select. Là, le R2navi me dit qu'il installe le R2navi (normal, vu que c'est un cd de R2navi modifié avec le LauchElf 3.41s).

A noter que rien n'apparait dans le menu du R2navi.

J'enleve le cd et j'eteind la console.

 

En redemarrant en mode Dev1, LaunchElf se lance !

 

Ps1. Si on jete un oeil sur la MC, on voit que ça n'est pas tres "propre" :

\BOOT/

\BOOT\BOOT.ELF

LAUNCHELF.CNF

\BOOT\LAUNCHELF.CNF

\BOOT\MENU.TXT

 

Ps2. Par contre ce qui est etrange, c'est que si l'on veut eteindre sa console sur l'ecran de LaunchElf, ça ne marche pas. Il faut laisser appuyé la touche de mise sous tension pdt 5sec...

 

Bon je sais que ça n'est pas l'ideal, mais au moins ça marche ! Merci à MaPomme pour son aide, et si quelqu'un trouve une solution un peu plus "propre", je suis preneur.

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Par contre, je conseille aux possesseur de Ripper d'installer d'abord la faille Ps1.

 

En effet, en Dev1, la console semble identifiée comme une console US et les jeux sont donc en anglais par defaut.

Pour certains jeux ça reste tjrs comme ça en Dev1 (Killzone par exemple) mais pour d'autre, à partir du moment où il y a une sauvegarde en Fr le jeu part en Fr (POP3...).

 

On lance le jeu une fois avec la faille Ps1, on sauvegarde, et apres on peut utiliser le Dev1 ; les jeux concernés restent en Fr.

 

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