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le rsx modifié ?


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Avant de me faire incendier dans tout les sens par certaines personnes avident de dire le contraire de ce que je dis seulement parcequ'ils en ont envie, je tiends à préciser que cette news contient des choses confirmées et d'autres qui ne sont que des spéculations.

 

Tout le monde connait le nom du chip graphique qu'embarquera la Playstation 3 lors de sa sortie, le RSX, bien il se pourrait que ce dernier soit modifié ou peut être l'est-il déjà, explication :

 

Souvenez vous, après l'E3 derner, Sony s'empressait de dire que les capacités de la PS3 ne sont pas définitve et que leurs éfforts ce concentreraient maintenant sur la carte graphique, le RSX, tout en affirmant que leur volonté, et qu'il n'en sera pas moindre, est d'afficher un milion de chips en même temps.

 

A cela Nvidia avait expliqué que le RSX tournerait à une vitesse de 550MHz et confirmait la garantie de faire tourner un million de chips graphique.

 

Seulement voila, Nvidia peut largement faire tourner un G70 à la vitesse de 550MHz, mais il ne peut afficher le million de chips, des milliers "seulement" tout au plus et si le RSX affichait une vittesse superieure que ça concurente sur 360, elle ne pouvait afficher que 24 pixels avec 24 canalisations alors que le R500 de la Xbox 360 pouvait afficher le double de pixels, à savoir 48, une performance qui, on le comprendra, ne convenait pas vraiment à Sony.

 

Voila tout ça c'était pour les choses vraies, la petite histoire dans la prairie (heu non en faite), dont il n'y a pas à revenir dessus, passons maintenant aux spéculations qui tendent à se confirmer.

 

En effet Nvidia à annoncé qu'ils veulent sortir le G71 début 2006, une performance qui leur permet d'obtenir une vitesse avoisinant les 650MHz à 700MHz et qui permettrai d'afficher le million de chips. C'est dans cette obtique que tout porte à croire que le G71 n'est autre que le RSX, car Sony a confirmé qu'ils veulent un chip graphqiue capable d'afficher le million de chips et qu'il n'en sera pas moins.

 

The inquirer affirme que toutes ces spéculations sont vrais, car ils ont réussis à confirmer l'information, mais pour notre part nous attendrons un communiquer qui ne viendra certainement pas avant Fevrier 2006 (lors de la présentation de la PS3 pas Sony).

 

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je crois qu'il vas falloir arreter de speculer sur les différentes puissance etc ...

A moins d'une différence ENORMISIME, les deux se vaudront. Et puis comme on dit, la puissance n'est rien sans maitrise (que c'est beau) taura beau avoir une putain de carte 3D avec je ne sais quel processeur, si les dévelopeurs ont du mal avec, ils ne s'attarderont pas, ce qui sera peut etre un probleme de la ps3.

Idem, regarde une GC, elle fait tourner aussi bien voir mieu Resident Evil que la ps2, pourtant je crois qu'elle est sur le papier un poil moins puissante (frappez moi si je dis des conneries) et beaucoup de jeux de GC restent geniaux malgres des graphismes qui ne sont pas poussés a bout.

Et encore ... la dreamcast, elle est bien au moins aussi puissante que la ps2, ou alors un chouilla en dessous, pourtant elle n'a pas connu le meme succes.

et pour finir, je n'ai aucune idée de la puissance d'une Xbox par raport a une ps2, mais si une des deux est plus puissante, ca ne saute pas a priori aux yeux, dailleur, meme si la Xboite etait moins bien, je me dis maintenant que j'aurais mieu fait d'en prendre une, surtout en regardant mon machin noir tout plat qui a déja rendu l'ame une fois et qui vas pas tarder a re-creuver,

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"techniquement il est, comment dire ... à côté de la plaque"

 

c clair moi ki n y connais ke dalle je crois pouvoir rectifier 1 minimum

 

"elle ne pouvait afficher que 24 pixels avec 24 canalisations alors que le R500 de la Xbox 360 pouvait afficher le double de pixels, à savoir 48,"

 

je crois k il parle des "pipeline" et des "pixel shader" (unifier sur 360 et separe sur ps3 notion non mentioné)

 

par contre proemetus je vais devoir te frapper la NGC est plus puissante ke la ps2 (et est aussi "pousser a bout" par RE4 et bientot ZELDA) desolé idem pour la xbox (la plus puissante des 3) et si ce n est pas flagrant la fautes aux editeurs et de leurs politik de portage merdik ainsi ke MICROSOFT et leur mauvais soutient de leurs propre console

regardez SONY commence a comprendre qu on est jamais mieux servi que par soi meme et commence a prendre exemple sur big N (GOW,GT4, SHADOW OF COLLOSSUS, JAK & DAXTER...)

develloper en interne est la meilleure solution pour exploiter corectement les capacité de sa machine , meme si les editeurs tiers et leur soutient restent indispensable ce dernier est conditioner par le marché et non des affinité avec tel ou tel marques ou machine et le marché (dans l ideal) serai conditionner par la kalité des jeux ou pluto du nombre de jeux de kalités

 

petit bemol si c etait completement le cas nintendo n en serais pas la elas

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