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[TUTO] Mettre a jour ses codes de AR MAX sans clefUSB..


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Slautations,

 

C'est quoi au just ??

 

Ben, il s'agit de mettre à jour les codelistes de l'Action Replay Max (Evo ou pas c'est pareil), sans recours a la connection internet depuis la PS2 et sans l'utilisation de la Clef USB ou DD ou autre chose.

 

Est-ce Utile ??

 

Ben, pour moi, c tres utile, surtout pour ceux qui veulent mettre a jour ses codelistes mais n'ont pas de clef USB ou autre, ou aussi pour ne pas mettre les codes a la main lorsqu'il s'agit de l'effort en les entrant genre (GT4 ou FFX2)

 

Materiels requis :

 

-Max drive PC software US et/ou EU ( dispo chez http://www.codejunkies.com/

-PS2 Save Builder v0.8 ( diso chez http://www.ps2saves.tk

-Fichier .max qui contient les mises a jour ( dispo chez http://www.codejunkies.com/

- et mon TUTO pour les mettre dans la MC https://preprod.metagames.fr/forums/liremessage.php?msg=460322

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Debut :

 

Pour les code PAL, installez le log max drive pc software et telechargez les codelistes avec (1)

 

puis dans le repertoir ou vous avez installé le log et dans un dossier "saves" ( souvant "C:\Program Files\Datel\MaxDrive PS2\Saves" ) vous trouvez un fichiers "codelist.bin" il contient les derinier codelist copiez le où vous voulez et fermer le log.

prenez le fichiers .max que vous avez telecharger ouvrez le ac ps2 save builder, vous creez un dossier ds le bureau par ex nommé exactement comme ce que vous voyez ds le Root/ID (2) et y extraire tous les fichiers que vous voyez (3)

 

et vous remplassez le fichiers "codelist.bin" par celui que vous avez telecharger ac le max drive software.

 

vous mettez le dossier ds un cd avec launchelf a l'aide de mon TUTO https://preprod.metagames.fr/forums/liremessage.php?msg=460322 puis metter la save ds la MC et voila AR MAX A jour

 

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PS1: faite la meme manip. pour les codelist US, moi j'utilise des jeux EU et US donc g fait les deux. dans le cd chacun ds un dossier car vous obtiendrai le meme nom pour les deux

 

PS2: certain vont dire pourquoi pas ne prendre que le fichiers .max, la reponse c que les codelist que telecharge le soft MAX Drive sont plus recent que les code telechargeable ds codejunkies, par ex, en ce moment les code telechargeable ds codejunckies sont du moi 5 et ceux du max drive soft sont du moi 8

 

voila c tt, @+

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J'approuve presque tout, mais j'émets de sérieux doutes sur la dernière étape, le CD et LaunchElf. Sur le CD, le nom du fichier "icon.sys" va passer en majuscules, ICON.SYS. Et il n'est pas possible de le renommer dans la carte mémoire avec LaunchElf.

 

Je veux bien qu'ARMax se moque des minuscules, mais en tout cas le navigateur de la PS2 n'affichera pas d'icône pour cette sauvegarde, et il va peut-être en faire une "donnée endommagée".

 

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Invité Invité
si g bien compris kant tu copie la save le fichier icon.sys se copie en majiscul ?? si oui, alors avant de mettre la save ds le cd, tu la compile avec ps2 save builder en format .max, tu la met ds le cd tu boot tu la copie ds ta mc, tu boot armax tu acced a ta mc tu selectionne la save ke tu vien de mettre et fé uncrash to mc puis tu supprime l'ancienne
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Invité Invité

" si g bien compris kant tu copie la save le fichier icon.sys se copie en majiscul ?? si oui, alors avant de mettre la save ds le cd, tu la compile avec ps2 save builder en format .max, tu la met ds le cd tu boot tu la copie ds ta mc, tu boot armax tu acced a ta mc tu selectionne la save ke tu vien de mettre et fé uncrash to mc puis tu supprime l'ancienne"

 

Ca, normalement, ça devrait marcher. A tester tout de même.

 

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