Invité Invité Posté(e) le 17 août 2005 Partager Posté(e) le 17 août 2005 Oué j'comprends vraiment pas non plus à quoi c'est dû. Parcontre j'ai eu deux fois cette même image et la première fois elle passait pas du tout sur chankast. Je me rappelle d'un sujet où l'on pouvait protéger ses backups des copies (perso je vois pas l'intérêt) mais jme demande si c'est pas ça. Y'a des trucs comme ça!!! Comme dirait Laspalès Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 18 août 2005 Partager Posté(e) le 18 août 2005 Alors après les pbs non résolus pour REZ et Jeffma shooter pack (si vous avez une idée je suis toujours preneur) je me demandais si mon auto backup d'hydro thunder était bien réalisé vu que le son ne passait pas avec chankast... En cherchant un peu je suis tombé sur un site complet sur la liste de compatibilité chankast, alors voici le lien: http://www.tradu-france.com/compatibility-list-dreamcast/index.php Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 18 août 2005 Partager Posté(e) le 18 août 2005 Bon maintenant que je sais que mon image d'hydro thunder fonctionne en théorie meme si le son ne fonctionne pas sur chankast, je trouve que ça défile pas très vite et je trouve des 50hz code found avec pal patcher 1.1, donc je vais patché pour avoir du 60Hz... Mais voilà vaut il mieux faire une "search" seulement sur le 1st bin ou bien sur la totalité de l'image (dans ce cas j'ai 9 protections 50Hz code found à patcher)??? Merci Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 18 août 2005 Partager Posté(e) le 18 août 2005 Si le son est au format CDDA (pistes de cd audio en fait), c'est normal. Chankast némulant pas le CDDA. Comment savoir si ce jeu utilise des pistes audio? tu peux, par exmple monter l'iso et voir si tu peux les lire avec ton logiciel de zic habituel. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 18 août 2005 Partager Posté(e) le 18 août 2005 http://www.tradu-france.com/compatibility-list-dreamcast/index.php?lang=fr&c=h Oui d'après la liste hydrothunder sur chankast, y'a pas de son... Sinon je ne vois pas comment lire le son pour vérifier car je n'ai aucun fichier au format cdda comme tu dis edd Juste des .KAT .DA ...etc... J'ai essayé avec le fichier.DA mais pas de son. Aussi ma question était de savoirr s'il valait mieux cocher la case "process only 1stbin" pour patcher du 50Hz ou pas? Car il me semble me rappeler que si l'on patche qu'un seul "50Hz code found" (ici j'en ai 9 avec la case décochée)les autres suivants annuleront le patch 60 Hz. Isn't it? merci. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 18 août 2005 Partager Posté(e) le 18 août 2005 Les pistes CDDA ne sont pas visibles dans le système de fichier windows puisque cd mixte, c'est pour cela que je te disais d'utiliser ton logiciel que tu utilises habituellement pour écouter tes cd audio sur ton pc (ou ton log pour ripper des cd audio, si tu vois des pistes, tu seras fixé). Hum... il se peut qu'effectivement ton 1st_read.bin correctement patché pour du 60 lance d'autres bins, eux non-patchés, et que du coup tu reswitche en 50hz. Il se peut aussi que tu n'aies pas que le jeu (genre tu as un navigateur web en prime sur le disc) et dans ce cas, ça peut aussi expliquer qu'il trouve plusieurs 50hz (pas grave de patcher). En fait, c'est difficile à dire... c'est au cas par cas. c'est pour cela qu'il vaut mieux restester avec chankast apres patchage. cela dit tu ne sauras pas avec chankast si ce sera en 50 ou 60. Ce que, moi, je ferai (et ca n'engage que moi), c'est effectivement de patcher tous les 50hz et de tester derriere. Il y a très peu de faux-positif niveau 50/60 (conrairement aux protects 1/2/3). Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 18 août 2005 Partager Posté(e) le 18 août 2005 Entendu, merci bien Edd je tente les deux possibilités pour voir en commençant par ce qui me semble le plus logique càd de patcher les 9 protections 50hz. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 18 août 2005 Partager Posté(e) le 18 août 2005 Et bien ça ne fonctionne pas donc j'essaie avec le 1st.bin seulement (le logo sega seulement gelé). Sinon j'ai vérifié avec winamp et il n'y aucun fichier cdda, juste un .da que je n'arrive pas à lire avec winamp. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 18 août 2005 Partager Posté(e) le 18 août 2005 Mince ça ne fonctionne pas non plus, décidemment j'ai pas de bol avec pal patcher... Si ça ne passe plus sur chankast, il y'a peu de chance que ça passe sur la dream à mon avis comme pour le shooter pack et Rez... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 18 août 2005 Partager Posté(e) le 18 août 2005 peut être que ça marcherait avec le code breaker de sandream pour les backups ou avec un code héxa??? QQun a la clef? merci Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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