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[tuto]Independance Compiler 3.0


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Invité Invité

Bonjour donc voila suite a la news de ce jour voici mon PREMIER tuto alors ce qui serait cool c'est que vous me dite ce qu'il va et ce qu'il va pas merci d'avance.

 

............................................

Independance Compiler 3.0:

............................................

 

1-STEP 1 : Title.db

Dans cette zone, inserer votre jeux ps1(moi j'ai choisi V-rally 2)

et selectionner votre lecteur , puis cliquer sur GET (si vous avez bien selectionner le bon lecteur, l'ID de votre jeux ps1 devrais s'afficher just au dessus)puis cliquer sur ADD.

 

2-STEP 2 : Loader

ici il faut selectionner un LOADER ( par defaut ici c'est LaunchELF 3.4 (moi j'utilise celui ci et c'est tres bien)sinon vous pouvez cliquer sur other et selectionner un autre Loader.

 

3-STEP 3 : Exploit option

ici selectionner les *.ELF que vous voulez.

/!\ n'oublier pas de cliquer sur ADD a chaque fois ^^

 

4-STEP 4 : Ip Option

si vous desirer faire du FTP avec votre PS2 selectionner YES et remplissez les champs disponible.

si non alors laisser sur NO

 

5-STEP 5 : Region

selectionner la region de votre ps2 (PAL ou NTSC=

/!\attention les ps2 japonaise ne sont pas compatible

 

6-STEP 6 : Dummy File

ne rien toucher.(moi j'ai tester sans toucher et ca fonctionne)

 

7-STEP 7 : Configuration File

selectionner KeyLauncher

 

...........................

OUTPUT FORMAT:

...........................

 

[*]cd image [ ]memory card

(cocher cd image pour faire une image cd)

 

..............................................................

 

cliquer sur START et l'image ce creer (par defaut c'est dansC:\AusDigital )

 

 

 

 

 

 

...................................................................................................

 

 

voila c'etait mon premier tuto, en esperant qu'il soit assez claire.

merci d'avance

 

 

(si des gens pourrais m'aider a corriger les faute d'orthographe et m'eclairer sur le STEP 6 ca serait cool)

 

 

Zoxxy

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Invité Invité

en fait, les dummy files sont des fichiers qui ne servent a rien !

 

dans ce cas, le CD est rempli de 100 Mo (je prend l'exemple de la photo du site) de fichiers inutiles + les fichiers qui sont crées avant (avec le tuto que tu viens de faire )

 

certains CDs qui sont peu rempli ont parfois du mal a se lancer

c'est pour ca qu'on les rempli de fichiers inutiles

 

traduction de l'etape 6 de la photo sur le site:

"Parfois, il est difficile de faire démarrer le CD "indepedence exploit installer". D'habitude, ca fonctionne si on le rempli avec certains bagages (comprendre ici les dummy files, les fichiers inutiles)"

 

si je me trompe ... d'autres n'ont qu'à rectifier

 

au fait, combien fait l'image du CD qui est créée ??

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Invité Invité

Cet exploit Indépendance Day est-il similaire à l'exploitation de la faille PS1 ?

 

Bref, est-il compatible avec la PSTwo ?

 

En effet, j'avais cru lire que la faille PS1 avait été corrigée ou supprimée sur PSTwo.

 

Est-ce la même chose ou non ?

 

Merci pour vos réponses

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Invité Invité

zoxxy il serait bien d'expliquer un peu ce qu'est Independance Compiler 3.0 : un pack d'elfs installé sur MC avec la faille PS1 ?

 

Quelques screenshots ne seraient pas de trop non plus.

 

En fait le dummy file ne sert à rien ici.

 

Sinon, ça ne marchera pas sur PSTwo (pas de faille PS1) et bien sûr swap ou puce obligatoire.

 

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Invité Invité

moi j'aimerais savoir s'il faut une PS2 pucée pour lancer ce cd parce que dans ce cas, il n'a aucun interrêt. Et si aussi il faut imprérativement le jeu ID4.

En clair qu^'à t'on besoinau point de vue matériel pour utiliser ce cd?

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Invité Invité

dsl si j'ai pas ete assez claire :(

 

Ce programme permet de créer une image CD à graver qui installera ce qu'il faut dans la carte mémoire, une fois le cd instaler re-lancer votre console avec le jeux ps1 dont vous avez pris l'ID au depart, si vous avez suivie tout a la lettre le launcher ce lancera et vous n'aurer plus qu'a configurer les touches par raport au *.ELF.

 

 

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