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boot backup sur memory card


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g trouver ca sur un site ki explque qu une nouvelle version du code HOP pour lire les backup depuis la carte memoire

kelkun a fais un teste??

 

 

 

 

Intrucciones de uso

____________________

 

 

CUADRADO - carga mcloader en la ruta PS2REALITY en la MC

 

EQUIS- Ejecutar CDROM/Validar DVD original

 

 

En pantalla Use Cogswap:

 

EQUIS lanzar DVDr (poner antes uno, usando cogswap, claro :P)

TRIANGULO- Volver al inicio

 

CARGA DE CD:

-----------

 

SIN CHIP:

 

Arranca el Exploit con un disco de PSX.

Necesitas un CD original de PSX o PS2 con toc mayor o igual al CD

que queremos cargar (si es un proteccion EA obligatorio CD PS2)

 

En la pantalla de inicio, usamos cogswap y cambiamos por el backup.

Pulsar X y listo

 

CON CHIP(tipo USB, etc)

 

Arranca el exploit con un CD con el SYSTEM.CNF modificado.

 

En la pantalla principal, mete el backup y cuando reconozca el disco,

pulsa X (si usa proteccion EA, entonces usa cogswap para cambiar el disco)

 

 

CARGA DVDR

__________

 

Si usas un chip tipo NEO 8 mod..., enciende la consola dejando pulsado RESET.

Mete un CD originals de PSX que arranque el exploit. En la pantalla principal

del programa, mete un DVD original de toc mayor o igual al backup. Pulsa X

En la pantalla de 'Use Cogswap' suelta el reset y cambia por el backup de DVDR.

Luego pulsa X. En otros chips o usando cogswap, no hace falta tener el reset

pulsado, claro y solo cambia el DVD original por el backup en el momento adecuado

usando cogswap, tambien llamado metodo EA.

 

INSTALACION

____________

 

Desde MCLOADER:

 

Crea un TITLE.DB usando la utilidad de mrbrown para usar tu original de PSX con el

exploit.

 

Crea un fichero mcupload.txt con los siguientes datos:

 

{}

{TITLE.DB}

{BOOT.ELF}

{mcloader.elf}

 

mcloader.elf es opcional, pero si no lo pones, no podras usar el boton CUADRADO para

lanzarlo.

 

En mcloader, sube los ficheros usando la opcion Install que te corresponda (CDROM,HOST,PS2VFS...)

Y luego en el menu exploit, mueve TITLE.DB y BOOT.ELF usando las opciones correspondientes

 

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