Invité Invité Posté(e) le 14 juillet 2003 Partager Posté(e) le 14 juillet 2003 bonjour , voila j'ai un pb avec les jeux graves ki contiennent des pistes audio celle-ci sont bien presentes sur le CD ( on peut les lires via le lecteur Audio de la dream) mais ne sont pas joues pendant le jeu. le pb est identique sur a peu pres tous les jeux de ce type (vrally2, nightmare creature 2, tetris online, etc...) et kelke soit l'origine du fichier image (CDI ou BIN) kelk'un a t'il deja eu le pb ? y'a til une methode ou un ordre pour graver les pistes audio ? ou autres astuces ? merci de me repondre Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 22 juillet 2003 Partager Posté(e) le 22 juillet 2003 J'ai gravé le .cdi de *** comme c'est indiqué dans le tutorial du site, puis lancé utopia sur ma dreamcast, mais par la suite, en mettant le CD gravé, je n'obtient rien. Je ne vois pas trop d'où ça peut venir, mais c'est assez chiant. J'ai une ancienne version de utopia (1.1), et peut-être que ça vient de là. Si quelqu'un pouvait m'éclairer, ça serait cool. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 22 juillet 2003 Partager Posté(e) le 22 juillet 2003 J'ai oublié de préciser que utopia ne montre aucun pourcentage d'avancement avec *** alors qu'il marche bien pour d'autres images. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 23 juillet 2003 Partager Posté(e) le 23 juillet 2003 bonjour! lorsque je grave des .cdi avec discjuggler, un cd sur deux fonctionne. je met en mode 1 2352 cdxa et certains cd sont reconnus par dreamcast comme cd audio. que se paase t il? merci de votre aide!!! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 23 juillet 2003 Partager Posté(e) le 23 juillet 2003 ca ce sont peu etre des non auto bot essaye aussi avec le clapet de la dreamcast un peu ouvert Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 23 juillet 2003 Partager Posté(e) le 23 juillet 2003 Surement car ton cd est autoboot... (pas besoin du cd de boot donc) @+ Ps: n'indique pas le nom des cd que tu graves sinon, je serai obligé de suppirmer le post la prochaine fois Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 27 juillet 2003 Partager Posté(e) le 27 juillet 2003 une fois decompresseé mes fichiers soul calibur et virtua fighter pesent plus de 700 mo comment les graver avec dj sur une galette de 700mo/80mn? mes originaux sont rayés. merci d'avance pour vos reponses Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 28 juillet 2003 Partager Posté(e) le 28 juillet 2003 Souvent les images dj font plus de 700 Mo, mais tu peux quand même les graver sur des cd de 700 Mo (il faut différencier taille sur le disque et taille réelle) @+ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 28 juillet 2003 Partager Posté(e) le 28 juillet 2003 merci de ta reponse la gravure s'est bien passée. j'ai neanmoins une autre question le cd pese 623mo une fois gravé (dead or alive 2). or j'ai lu ci et là qu'il valait mieux "remplir" le cd avec dummy file. d'ou ma question: cela est il nuisible a la console (au lecteur) que le cd ne sopit pas plein? si oui comment graver une image de 715mo dont je ne sais pas la taille finale apres gravure en faisant en sorte que tout l'espace disque soit pris ? merci Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 28 juillet 2003 Partager Posté(e) le 28 juillet 2003 j'ai gravé plusieurs images de plus de 700 mo sur des galette de 700 komme toi, jamais de problèmes. "mes originaux sont rayés." ça ça prend pas Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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