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Visual Troy Advance, Emu de GBA


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Je ne sais pas encore comment il marche... je dois trouve dabord mon cd de roms de GBA, apres moi dire quelque chouse!,

aparament les coleurs gba ne son pas correcte :/ domage je voulais teste ceci il'y a longtemps...de toute façon les info de la premeir release:

 

 

 

Information

 

This is a port of Visual Boy Advance which i have cleverly refer to as Visual Troy Advance

 

 

Thanks to everyone who helped get it this far.

BlackAura for his 2d video display code for the menu's

Chui's port of vba32 for gp32

Wacko for his splashscreen

Wraggster from dcemu.co.uk for his contributions to the Dreamcast scene (and towards my new bba-thanks again)

 

 

This is a very beta build right now I have removed all SDL dependancies.

 

Colors for gbc are not right

you can only load 1 rom per session, locks up if you return to menu and try to start a second rom

Sound is not quite right either, clicks and sputters occasionally disable sound fixes that

 

 

Press both triggers and start to return to the menu and keep pressing start to return to previous menu or back to gameplay.

X = B

A = A

L Trigger = L

R Trigger = R

Start = Start

Y = Select

 

Emulator support nested directories for roms.

 

 

Enjoy, download the source and improve it please

 

Thanks,

Troy Davis (GPF)

http://www.storm-studios.net/GPF

 

 

Download: http://www.dcemu.co.uk/gbaemu.shtml

 

 

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Invité Invité

Voilà je viens de le tester, avec les jeux suivants : super mario advance, mr driller 2 et bomberman adventure.

C'est pas fameux, même si tout n'est pas noir.

 

Les graphismes occupent les 3/4 de l'écran et sont colorés

comme il faut, mais un léger effet de flou se fait sentir.

 

Le son par contre foire totalement, haché à mort, impossible de reconnaître une musique ou même un son quelconque.

On n'a vite qu'une envie : le couper !

 

L'animation est d'une lenteur zombiesque, et saccade à rendre épileptique.

 

Et les réglages (coupure du son, frameskip ...) n'y changent rien.

 

Le clou du spectacle : pour lancer un deuxième jeu, il faut rebooter la console, parce que si on veut revenir au menu principal, un écran noir s'affiche.

A moins que quelqu'un d'autre me dise le contraire.

 

Bref, si vous êtes du genre à surveiller vos sous, inutile de graver un cd pour rien.

 

Je lui mets 4/10 pour l'effort.

 

 

 

 

 

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Invité Invité
c'est tout de même un début, de plus en ce moment certain développeurs ( comme quarz ou chui ) n'ont pas trop de projet et donc ils pourront surement aidé GPF a fignoler sont emu.
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