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Le Cel-Shading amateur arrive sur DC


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je vous met les news que j'ai posté sur dc-france.com :

 

Apparement un certain " Tvspelsfreak " a réussi à nous faire une petite démo d'un jeu en cel-shading. Je vous ais fait des photos et une video :

 

tout est la: http://omer93110.free.fr/celshading/

 

Source : http://dcemu.co.uk/

Forum de discussion : http://www.thechaosrift.com/phpBB2/viewtopic.php?t=605&postdays=0&postorder=asc&start=0

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le mecha c'est juste pour un test, pour la demo. D'apres l'auteur c'est encore trop lent pour en faire un jeu, il va optimisé tout ça et c'est pas exclu quil fasse peut etre un pti jeu.

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Ca serait plutôt un cauchemard oui, y a suffisement de jeux Naruto comme ça, pas besoin d'en faire plus, surtout sur DC qui est considèrée comme une console "différente", pas pour les "masses", hors, Naruto est le type même du manga pour "masses" à la mode, dont personne ne parlera plus dans 2 ans
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J'suis de ton avis Devilman : naruto c'est le pokemon des plus grands !

Dommage que le p'tit mecha présenté soit juste un test, moi j'aime bien les mechas (et celui-ci est plutôt sympa).

 

En tout cas bravo pour l'initiative. Yeeeeeeehaa.

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Le robot de la demo c'est juste un des tutoriaux OpenGL de Nehe, peut-etre porté sur dreamcast, mais rien de bien impressionant en tout cas. On peut télécharger la version OpenGL pour tous les langages sur gamedev.net, le mec a juste dû arriver à compiler ce tutorial sur la DC.
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exactement, il suffit pas de copier/coller un code pour qu'il se compile sur dreamcast, il faut l'adapter en intégrant pas mal d'autres choses ne serait-ce que le " romdisk" donc toto2000 parle en connaîssance de causes.
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