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[tuto]patcher budokai3 avec sik de l'anim


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Messages recommandés

Voici un tuto pour reconstruire limage de Budokai 3 avec les musiques de l'anim. Ce tuto est basé sur les 2 tuto suivant :

 

Tutorial Multiboot Full DVD PS2 de totoo

Tutoriel DVD Rip PS2 par robocop

Merci a eux

 

De quoi ai je besoin?

 

1- du fichier ADX_USA.AFS modifier par ssjkamui

ed2k://|file|ADX_USA.AFS|655497216|DAEF8E79EF2B4E912E3E31CFCDFAB631|h=AU2MKWQAS5YFFQ2M2IK7P4HTTAPKF7Y5|/

2- inserer le dvd de budokai3 dans votre lecteur dvd et copier tout les fichiers du dvd dans le repertoire de votre choix mais prevoyer 10 a 15 giga despace sur votre dd. Et faite aussi une image disk du jeu pour pouvoir connaitre les LBA

3- Pack logiciel comprenant quelques outils nécessaires http://www.netfox2.net/Telechpage/Telech_ps2.htm

4-ISOBuster http://www.smart-projects.net/isobuster

5- graveur dvd

Installez tout les softs et le logiciel CD/DVD Generator contenu dans le pack logiciel ainsi qu'ISOBuster. Attention certaines

versions bridées de CD /DVD Generator nécessitent un patch nommé Cdvdg120cdpatch.zip pour enlever la limitation de gravure liens :http://www.megagames.com/ps2/files/Cdvdg120cdpatch.zip

 

Fabrication de l'image

 

Lancez le CD/DVDGenerator.Choisir Create New Project et ensuite DVD-ROM Master Disc.

 

Le programme se lance, vous êtes dans

le menu DIRECTORY. Le programme a trois menus: Volume, Directory et Layout. Choisissez Volume.

 

Vous voyez les cases "region",

"publisher", "copyrights", et "Volume Label". Sous "Master Disc Information", entrez le nom SLES à côté de Disc Name et

dans "Volume Identifier", entrez BUDOKAI3 à côté de Volume.Vérifiez que la "License Area" est en accord : EU (Europe).

 

 

Cliquez maintenant sur DIRECTORY pour vous ramener à la fenêtre DIRECTORY. C’est ici que nous allons rentrer les fichiers dans le programme. C’est aussi ici que nous allons créer nos répertoires. Ensuite ouvrer votre image du jeu original avec isobuster et cliquer sur LBA pour mettre les fichiers de plus petit au plus grand.

 

Si tout ce passe bien le dossier Modules et le plus petit est a le LBA 262. Les choses serieuses commence.

suivez bien lordre que je vais vous indiquer

ouvrer le repertoire ou vous avez copier le jeu et glisser deposer les fichiers dans cette ordre dans cd/dvd generator

 

1- SYSTEM.CNF

2- CACHE.LST

3- SLES_527.30

ensuite creer les 2 repertoires de la maniere suivante:

Allez au menu Edit et choisissez

Create Directory. Un nouveau répertoire sera créé, appelez-le MODULES du même nom que sur le DVD

faite de meme pour USR

il faut ensuite incorporer les fichiers du repertoire MODULES

dans cette ordre :

1- AMSOUND.IRX

2- CDRI_ADXI.IRX

3- IOPRP300.IMG

4- LIBSD.IRX

5- MCMAN.IRX

6- MCSERV.IRX

7- MODHSYN.IRX

8- MODMIDI.IRX

9- MODSEIN.IRX

10- MODSESQ.IRX

11- MTAPMAN.IRX

12- PADMAN.IRX

13- SDRDRV.IRX

14- SIO2MAN.IRX

ensuite cliquer sur layout du cd/dvd generator et verifier les LBA il doivent avoir tous le meme LBA que ceux donner dans isobuster

 

Attaquons maintenant le dossier USR

 

1- OPENING.SFD et aller sur layout verifier si le LBA est identique si il ne les pas faite comme suit : clique droit sur le fichier puis location est entrer la valeur du LBA fournie par isobuster (les fichiers qui suiveront devrais se mettre au bon LBA automatiquement )

 

2- DBZ2OPEU.SFD

3- DBZ2OPUS.SFD

4- ENDING00.SFD

5- ADX_USA.AFS (ici mettre le fichier modifier de ssjkamui )

6- DATA_ENG.AFS

7- DATA_FRA.AFS

8- DATA_GER.AFS

9- DATA_ITA.AFS

10- DATA_SPN.AFS

11- DATA_CMN.AFS

voila maintenant il ne reste plus qua mettre DUMMY.DAT a la racine cest a dire la ou vous avez mis System.cnf...

Il ne vous reste plus qua verifier tout vos LBA de tout les fichiers contenue sur le logiciel cd/dvd generator sauf erreur de ma part ca devrais etre bon .

pour verifer aller sur longlet layout et verifier les LBA en vous basant sur ceux de isobuster.

Si tout est OK cliquer sur le bouton REC

 

Tapez ce que vous voulez comme nom de fichier mais notez le quelque part si vous

avez la mémoire courte. De préférence, continuez de travailler a lendroit ou vous avez decompresser votre jeux .

vous aurez surement 2 messages :

 

 

Ce n’est pas grave, cliquez sur ok, une autre fenêtre apparaît "CD DVD recording unit",(si la fenetre napparait pas cest que les ASPI ne sont pas installer alors pour ce faire telecharger le prog suivant : forceaspi vous les trouverais sur google)

cliquez sur file puis export et tapez compil par exemple (toujours a lendroit ou vous avez decompressez le jeu ), ne l’oubliez pas. La ça va mouliner un peu, patientez une fois que c’est terminé, fermez le soft de Sony.

voila l'image et creer il ne reste plus qua refusionner les fichiers obtenues

 

Etape 5 : fusionnez les fichiers

 

Vérifiez que vous avez encore 5 Go de libre sur votre disque dur. Si ce n’est pas

le cas, vous pouvez faire de la place en effaçant de votre répertoire de travail tout

ce qui ne commence pas par « compil » (ou autre si vous avez mis un autre nom).Cliquez

sur démarrer, exécuter puis tapez « cmd », vous êtes en ligne de commande maintenant,

si vous ne vous sentez pas à l’aise avec ça, mieux vaut stopper de suite.

 

Rappel : cd xxx, vous fait rentrer dans le répertoire xxx, donc si vous

n’avez pas été très original, tapez « cd\travail » puis entrée (‘\’ = touche Alt. Gr + 8).

Si vous avez créé votre répertoire de travail sur un autre disque (par exemple d), tapez d : entrée

puis cd\travail puis entrée …

 

Le plus dur est fait !!

 

Maintenant vous devriez avoir dans ce répertoire plusieurs fichiers, ceux qui nous

intéressent se nomment compil.000 compil.001 compil.002 compil.003 et peut être compil.004,

vérifiez le nombre de ces fichiers en tapant « dir » puis entrée.

 

Une fois la liste des fichiers notée, tapez ce qui suit :

« copy / b compil.000 + compil.001 + compil.002+ compil.003+ compil.004 compil.iso » (n’oubliez pas les ‘+’)

Votre pc va mouliner un petit moment mais une fois fini, vous avez un fichier assez volumineux

nommé compil.iso sur votre répertoire de travail, il ne vous reste plus qu’à la graver avec

RecordNow DX par exemple ou Nero …

 

Voila Ce tuto sacheve et jespere que je nai pas fais derreur logiquement non .

Voila bon jeux a vous.

 

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je crois que ton save ne marchera que chez toi mais comment on est cencé avoir le fichier adx_us de ssjkamui , pour ceux qui ont le jeu en pal je crois pas que cela va pouvoir marcher mais qui sait
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oui tu as raison suis je bete , ma save ne sert a rien vu desoler les gars mais va falloir vous debrouiller si vous voulez lavoir ce budokai 3 avec zik anim en tout cas faudrais pouvoir contacter ssjkamui pour savoir si il peux pas partager le fichier ADX ou si qulequun a une soluce pour que je le partage mais si possible pas par emule car trop long

 

sinon je vais travailler sur une version de patch en .ppf je vous tiens au courant .

 

Et tenais moi au courant si vous avez des solutions pour partager le fichier ADX

 

merci

 

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ben si tu la modif pour pointer vers c:\budokai3 ca marcheras mais faut que tous les fichiers soit dans ce dossier

 

mais bon pour le moment ya un hic cest le fichier ADX

moi je peux pas vous la fournir je connais rien en ftp ect...

et par la mule ca me fais chier car cest trop long.

 

donc faut essayer de contacter ssjkamui pour lui demande si il peux fournir le fichier ADX

 

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