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donner moi des proposition pour créer des jeux dream


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toute vos idée sont bonne ...... continuer ainsi mé va faloir ce mettre d'accord si freezou et prés a s'investir ca serait cool .

Bon ok pour l'aspect yoshi's story(exit le monde merveilleux et le jeux ne doit pas devenir un stupide beat them all )

freezou je suis novice en c++ mais on m'as dit que s'etait un tres bon moyen pour programmé sur dream

Pour ce que ca dérange qu'on veuille programmé sur dream me le font savoir....... si il faudrait un partage d'un manga DBZ ou Saint seya me semble po mal mais voila j'eurais aussi voulu que le jeu ne soit po trop linéaire alors a moins de recrée un scenar complet sur un manga vaudrait mieux en faire un trouvé moi un héros charismatique des illustrations de heros serait la bienvenue envoyer les moi (attention po de virus les enfants aussi non je serais po content)

sur http://www.dams326@hotmail.com

le projet prends forme

et pdt que je suis la des idées d'histoire serait pas mal

commencer par le debut ca serait mieux

 

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devilman j'ai réfléchi et c vrai que un rpg facon street fighter ne serait po mal (surtout que pour chopper les artworks c du gateau ) developpe ce serait bien

 

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Et zsi zarretier de dire de la merde arretez de rever serieux si vous connaissez rien en programmation ça sert a rien.serieux en plus ta même pas compris ske freezou ta dit lol.Bon allez continuez a rever
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Nan mais disons ca part d'une bonne intention...

Mais avoir des idées ca suffit pas, c'est proprement irréalisable sans connaissance, apres si t'est convaincu que tu va faire un grand jeu libre a toi

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et je suis pas si ignorant que ca au niveau du c++ seulement voila ca fait plus de 5 ans que je ne les plus utilisé alors voila moi je veux une petite aide c tout qu'on me relance sur le sujet et puis je ne sait ^pas si c pareil de programmé sur pc que sur dream et voila rien n'est irréalisable bon sang il y a 20 ans un type a crée une legende prince of persia avec une bidouille il a aussi crée la premiere motion capture ultra débile et je crois qu'on lui a pas sans cesse dit mais t'arrivera pas ......moi je vous dit qu'avec tout ce qu'on peut trouver sur le net et si tout nos petit cerveau ce creuse
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ptetre qu'on arrivera mais je veux une équipe un programmeur un déssinateur un qui s'exprime tres poliment dans la langue de moliere ....et des idées de tout le monde des connaissances avoué a tous la on est qu'au début mais je promets de mis mettre afond..........c seulement pour le fun et pour la passion de sega

 

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bon ben voila je suis en pleine etudes de notre oeuvre(si vous etes tjs pres a le faire ) bon ben voila je suis au stade primaire et voila j'ai enfin compris ce qu'est des homebrew scuse freezou d'avoir négligé cette aspect en ce qui concerne les jeux créer et porter sur ma dream aucun prob ca tourne mais voila pour ce qui concerne de le faire tourner sur chankast la ca bug (j'avais dit que je n'etait qu'au stade primaire laissez moi le temps dele faire) il me mets io control problems si y a quelqu'un qui puisse m'aider j'ai pourtant suivi les étapes sur différent forum mais rein....... tjs le meme bug une aides serait bien utile car si je commence notre projet va falloir que j'utilise chankast (je me vois mal brulé une dizaine de cd par test d'un jeu) merci de bien vouloir contribuer a ce sujet merci.......
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Faut rester dans la lignée de la DC : les shumps !

 

- une p'tite "demo" en arrière plan, genre ; décor 3D qui défile, mouvement fluide, etc... (realisable par des pros de 3D Studio Max par exemple)

- un 'petit' vaisseau qui se déplace sur un référenciel 2D, idem pour les enemies (là on programme)

- puis vous innover le concept si le coeur vous en dit !!!!

 

Wouala ! En + c'est réalisable (Mici de rien)

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