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Comment jouer en 60 Hz avec jeux PAL SVP ?


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Invité Invité

Bonjour, je suis un brin newbie et je m'excuse si cette question a déjà été posé.

 

Je possède une SCPH-1002 pucée et une 5552 non pucée et je voudrais savoir comment lancer un jeu PAL (50 Hz donc) en 60 Hz, c'est à dire sans bandes noires.

J'ai cru entendre parler de BreakerPro ?

 

Comment dois-je m'y prendre s'il vous plait ?

 

Merci beaucoup !

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Invité Invité

Merci Kipy

Effectivement j'ai vu ce lien mais je ne comprend pas...

il évoque un cd de boot sans le citer

 

Quant à Import Player Light 2.1, il semble décaler l'image....

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Invité Invité

Je viens de tester IPL 2.1 mais en vain...

Quand il me demande d'appuyer sur une touche pour booter le jeu, rien ne se passe, il y a marqué loading...et pas de jeu

 

Pourtant ma machine est pucée (modif faite en 1997, ça passe avec les CD-R et les Imports sans problèmes).

 

Ne comprend pas...

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Invité Invité

Oui bien sur

 

Je viens de tenter avec Gamester, ça ne change pas le code de région, le jeu (WipeOut) reste en PAL.

 

Avec Import Player Light 2.1, idem (Doom).

Il me semble qu'avec Pal4U, ça marchait (j'avais testé y'a 4 ans), mais l'image est complétement décalée.

 

Comment ceux qui ont réussi ont-ils fait ?!

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Invité Invité

Je pense que ceux qui ont "réussi" n'ont tout simplement pas essayé de jouer en 60Hz avec un ORIGINAL PAL (paske chez moi, les copies PAL passent sans problème en 60Hz avec l'Import Player, mais pas les originaux)

 

Je pense que la seule solution serait une bidouille matérielle, genre installer un switch, j'avais exactement le même problème sur Dreamcast jap' (donc 60Hz) pour faire passer des originaux PAL, j'ai pu regler ça en installant un switch...

 

Malheureusement, je n'ai jamais entendu parler d'une telle solution pour PS1, pourtant, je suis persuadé que c'est possible (la plupart des consoles ont des modif' de ce genre, y a pas de raison que la PS1 y échappe), seulement personne n'a dû y penser...

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Invité Invité

Merci DevilMan !

 

Oui en effet, un switch serait une bonne solution.

Seulement le passage PAL/NTSC est software...dans les 1ers secteurs du CD.

Je pense qu'il faudrait court-circuiter le système en s'attaquant au chip qui fait reçoit les infos du CD.

 

J'ai une question:

Le code software PAL/NTSC est-il toujours le même ou varie t-il suivant chaque jeu ?

Car Pal4U emploie des codes génériques, ce qui implique que certains seraient spécifiques (?).

 

Pour en revenir à mon problème, j'ai réussi à patcher Need For Speed en NTSC/60 Hz avec Pal4U. Mais malgré l'intégration d'un correcteur Y-posit., le jeu reste légèrement décalé vers le bas...c'est déjà pas mal.

 

En passant, ce serait bien si l'on réalisait un switch pour PS1 !

je vais tâcher de chercher le plan de la carte-mère de la PS, il y a (si mes souvenirs sont bons) une espèce de lock chip.

 

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Invité Invité

Le switch PS1, ça fait un moment que je cours après, mais je comprends pas pkoi personne ne l'a jamais fait...

 

Enfin si, je pense savoir pkoi, la PS a vite bénéficié de solutions pour lancer les imports et back-ups en 60Hz, donc personne n'a dû penser que ça aurait pu être utilie de faire un switch pour jouer en 60Hz avec des originaux PAL (même si certains jeux ont été "optimisés" pour le 50Hz, comme Gran Turismo par exemple)...

 

En tt cas, j'espère que tes recherches aboutiront et que tu trouveras comment switcher la console, je surveille ça de près

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