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HDL_DUMP 0.6 + Network transfert


Invité Invité

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Invité Invité

j'sais pas y'a un readme :

 

Networking HOWTO

 

To be able to use hdl_dump-0.6 via TCP/IP network, hdld_svr.elf should be started on the Playstation 2 console, first. It is working with naplink, when started from a memory card (with PS2Menu-K), and, possibly, when started from the HDD (although that has not been tested). mc0:SYS-CONF/IPCONFIG.DAT is the IP-configuration file and proper format is "ip_address network_mask gateway_ip" (separated by a single space); example 192.168.0.10 255.255.255.0 192.168.0.1. When the server is started it should display the PS2's IP address.

 

Next, hdl_dump command-line could be used by substituting the hdd?: with the IP-address of the Playstation 2 console. For example...

 

En gros faut lancer le .elf livré avec depuis ta PS2 et après taper les lignes de codes... c'est encore l'âge de pierre, mais ça à l'air assez sympa...

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Invité Invité

ah pardon, ben voilà le reste du readme

 

Networking HOWTO

 

To be able to use hdl_dump-0.6 via TCP/IP network, hdld_svr.elf should be started on the Playstation 2 console, first. It is working with naplink, when started from a memory card (with PS2Menu-K), and, possibly, when started from the HDD (although that has not been tested). mc0:SYS-CONF/IPCONFIG.DAT is the IP-configuration file and proper format is "ip_address network_mask gateway_ip" (separated by a single space); example 192.168.0.10 255.255.255.0 192.168.0.1. When the server is started it should display the PS2's IP address.

 

Next, hdl_dump command-line could be used by substituting the hdd?: with the IP-address of the Playstation 2 console. For example...

 

... to display PS2 HDD TOC, use

 

$ ./hdl_dump toc 192.168.0.10

00000000.: 128MB 1 [__mbr ]

...

00600000.: 128MB 100 [HDLoader Settings ]

Total device size: 19595MB, used: 2176MB, available: 17408MB

 

instead of

 

$ ./hdl_dump toc hdd1:

... to install a CD-based game, use

 

$ ./hdl_dump inject_cd 192.168.0.10 Rez c:\rez.iso SLUS_203.44

1%...

 

... to extract a game from the PS2 HDD, use

 

$ ./hdl_dump extract 192.168.0.10 Rez c:\rez.iso

2%...

 

... to copy game from the PS2 HDD to a locally connected PS2 HDD, use

 

$ ./hdl_dump inject_cd hdd1: Rez 192.168.0.10:Rez SLUS_203.44

3%...

 

Please, don't forget to quote, where necessary. If you don't know what necessary means, quote each argument.

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Invité Invité

J'ai fait une traduction rapidos avec SYSTRAN

 

Gestion de réseau

 

Pour pouvoir employer hdl_dump-0.6 par l'intermédiaire de réseau de TCP/IP, d'abord hdld_svr.elf devrait être démarré sur la console de Playstation 2. Cela fonctionne avec naplink, d'une carte de mémoire (avec PS2Menu-K), et probablement à partir du HDD (bien que cela n'a pas été examiné).

 

mc0:SYS-CONF/IPCONFIG.DAT est le dossier d'IP-CONFIGURATION et le format approprié est

 

"ip_address network_mask gateway_ip" (séparé par un espace simple)

 

exemple

 

192.168.0.10 255.255.255.0 192.168.0.1.

 

Quand le serveur est démarré il devrait montrer le IP address de la PS2.

 

Après, quelle commande-ligne de hdl_dump peut être employée en substituant le hdd ?

 

avec l'ADRESSE IP de la console de la Playstation 2. Par exemple...

 

 

 

 

... pour montrer PS2 HDD TOC, utilisez

 

hdl_dump toc 192.168.0.10

 

00000000.: 128MB 1 [__mbr ]

...

 

00600000.: 128MB 100 [HDLoader Settings ]

 

Total device size: 19595MB, used: 2176MB, available: 17408MB

 

au lieu de

 

hdl_dump TOC hdd1 :

 

 

 

... pour installer un jeu de CD-based, utilisez

 

hdl_dump inject_cd 192.168.0.10 Rez c:\rez.iso SLUS_203.44

 

 

 

 

... pour extraire un jeu à partir du PS2 HDD, utilisez

 

hdl_dump extract 192.168.0.10 Rez c:\rez.iso

 

 

 

... pour copier un jeu d'un PS2 HDD à un autre PS2 HDD localement relié, utilisation

 

hdl_dump inject_cd hdd1: Rez 192.168.0.10:Rez SLUS_203.44

 

 

Et la dernière phrase dit que vous ne devez pas oublier les guillemets et si nécessaire les mettre partout...

 

bon courrage

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Invité Invité

Pour les faineants de la ligne de commande (les windowsiens en gros) , attendez la version HDl_Dumb 0.6 qui arrive tout chaud dans pas longtemps avec l'interface graphique !!

 

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