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Images aussi fluides quand amérik ou o japon?


Invité Invité

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Invité Invité

c'est pas ça ce que je veux dire:

 

en amérique ou au japon, le secteur est au 60 Hz contre 50 Hz en France, c'est compliké à expliqué ( cabou la expliké très bien ) mais cela se répercute par une baisse de la fluidité de la dreamcast en france

 

Le "60hz" des jeux européens sont obligés de dégaumer des frames, résultant une rapidité acru mais d'une fluidité réduite

 

(ça fé la même chose pour toutes les autres consoles)

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Invité Invité

Non, j'ai une DC jap' et une DC euro et y a pas de différence entre les 2 60Hz...

 

Les jeux qui peuvent être plus rapide mais moins fluides, c plutôt des jeux 50Hz qui ont été programmés pour être aussi rapide (ou plus) que les versions NTSC, comme Gran Turismo sur PS1, plus rapide en PAL qu'en jap' et US, mais ô combien douloureux pour les yeux tellement c moins fluide...

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Invité Invité

Ben en France lol

 

Et puis franchement, le 60Hz chez nous est déjà très bien, je vois franchement pas comment Soulcalibur (le jeu de combat 3D avec l'animation la plus réaliste et fluide que je connaisse, même si j'aime pas trop le jeu en lui-même) par exemple pourrait être encore plus fluide qu'il ne l'est quand j'y joue sur ma DC jap' (et même sur l'euro vu que jai l'original jap' et que je peux le booter en 60Hz)...

 

En plus, à mon avis, pour l'affichage, le 50/60Hz n'a rien à voir avec le secteur, ben vi, on a bien des TV 100Hz, et je parle même pas des moniteurs PC...

 

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Invité Invité
c trop chelou ce que vous dites car je sais pas mais moi quand je vois un jeu fluide c'est qu il est rapide (au niveau de l'affichage) et au contraire un jeu pas fluide c'est un jeu lent où on sent que l'affichage a du mal a suivre
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