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UMCDR


Invité Invité

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Invité Invité

Ben un jeu ta pas les codes sources donc tu peu pas le modif (enfin si tu peu le modif mais c trop compliquer pour lui faire utiliser UMCDR)

une appli comme ps2menu et companie ta les codes sources donc tu peu tout réécrire pour que ca utilise UMCDR

enfin je v relire les trucs je me trompe peu t etre =)

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Invité Invité

Le UMCDR ou CDX est un format audio, pour l’utiliser il faut démarrer un log ps2.

Je r’appelle que ses deux format ne marche pas avec les jeux

 

Liste des log ps2 compatible :

 

MCloader 1.35

PS2MENU 2.6

 

@+

 

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Invité Invité

le basic c'est tres basique (language utilisé pour faire des programmes sur les calculatrices Texas Instrument)

 

le C, et maintenant C++ est le language le plus utilisé, car c'est le meilleur (C++ plus orianté objet que le C)

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Invité Invité

j'ai trouver un lien. Sauf que je comprends pas comment démarrer C++

 

j'ai plusieur fichier c++, où il disent de l'ouvrir sous dos

mais j'arrive pas à l'ouvrir

 

une aide?

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Invité Invité

Salut

 

Tu m'as l'air débutant en programmation

 

Les fichiers .c et .c++ et .cpp... sont en fait des fichiers textes qui contiennent du code. Tu l'ouvres avec un éditeur de texte standard si tu veux

 

Tu as téléchargé un compilateur ??? Un environnement de développement ????

 

Pour pouvoir créer des exécutables, tu dois télécharger un compilateur, taper ton code dans un fichier, et ensuite compiler ton fichier avec le compilateur.

 

En plus, le compilateur C/C++ pour développer avec la ps2 n'est pas le même que celui pour Windows ou Linux (ce que tu as du télécharger d'ailleurs.

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