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N64,Modifier les graphiques de the legend of zelda ocarina of time 1.0(u)


mojo1119

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Bon suite à tout ça, ayant réparé mon ordinareur, j'ai découvert un nouveau programme, mieux que textures explorer et tiles molester, il s'apelle *zztexview. Donc ayant remarqué qu'il faisait tout beaucoup plus beau et facillement, j'ai décidé de recommencé à zero. De tout façon elle était un peu bugué , Dans ma nouvelle version,Il n'y pas de bug connue à présent et les graphics sont beaucoup mieux.

 

Même si il faut redimentionner l'image avec Gimp. On n'a plus â ce cassé la tête avec les palettes de couleur (si l'image est trouvé)

 

J'ai fais â 100% en quelques jours

 

Personnage fait à 100%

-Link enfant

link_e10.png

-chouette

-vache

-Saria

-Mido

-petite fille blonde de kokirie forest

-personnage sans visage dans kokirie forest

-vendeur dans le magasin kokirie

-personnage roux dans kokirie forest.

-Princesse zelda enfant, (uniquement partie cinématique)

-ingo

 

Personnage de Kokariko village finit

-Anju, (fille des poules)(petite anecdote, ayant essayé d'injecté les textures cell-shading, la palette de couleur ci8 ne me donnait pas les bonnes couleurs, les vêtement rendue beige , a la place de rose... ayant essayé de modifier la palette directement , tout les bras et les jambes étaient rose, les cheveux glitcher, j'ai due y allez en la modifiant en rouge, mais c'est très jolie.

anju11.png

-poules

poule10.png

 

personnage sanctuaire des sages finit

-Rauru

rauru10.png

 

Ennemie fait à 100%

-Duku Baba

-Araignée arbre Mojo

-Bird

-Mojo arbre Mojo

- bébé goma

 

 

Zone fait à 100%

-kokiri forest

-lost wood

-inside the great duku tree

-hyrule field

-lonlon ranch

-Lake hylia

-temple of time

-sale des sages

 

 

(Travail présentement sur différentes zones, presque terminé.quoi que je fais plusieurs zones en même temps donc il ce peut que j'oublie des zones...dans la liste

-gerudo valley plus ou moins 98% de fait)

-goron city

-zoras river

-zoras Domaine

-zoras outside jabujabu.

-graveyard

-kokariko village

-death mountains trail

-zelda courtyard

-zelda castle

-ice cavern

 

 

 

Objet divers finit

-Ocarina de Link enfant

-ocarina de Link enfant que Saria tient dans ses mains lors de la cinématique

-Pierre Shecka

-Pierre brune

-Arbre dans les pleines d'hyrule

-Buissons dans les pleines d'hyrule

-divers clôtures

-Divers parcelle de gazon

-Divers parcelle d'eau (reste a faire certaines)

-coffre brun

-Noix des Mojo

-oeuf de bébé goma

 

Aussi fait médaillons dans le temple du temps et autre...

 

 

Ce soir en une heure...

Et modifié l'effef de feu, la flamme sur la torche, l'effet de brillance sur les tallicements, l'effet de quand on nage, l'effet de poussière l'ors des roulade et les vaches, mais il me reste encore des textures de vaches car elle ce retouve 2 fois dans la rom. Le Hud fait aussi.

 

Je travail présentement à refaire le menu press start, car dans ma nouvelle version je ne l'avais pas encore fait.

Modifié par mojo1119
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