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Problème Y-Pos & LibCrypt


Nocturne

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Bonjours a tous, j'expérimente un problème en ce moment avec RE3 : Nemesis.

 

Je possède une console NTSC et je dispose d'une version PAL française du jeu, elle doit donc être convertie au format NTSC. Jusqu'ici tout va bien mais la version PAL dispose d'une protection LibCrypt ce qui oblige l'utilisation d'un patch, et pour la version PAL française seul PARADOX en as créer un. Mon problème commence ici: Une fois patcher, le jeu dispose d'une introduction de la team et offre le choix de lancer le jeu en mode PAL ou NTSC, sauf que lorsque je le lance en mode NTSC l'écran est trop basse. J'ai donc modifier le code de la Y-Pos manuellement pour tenté de la centré, mais aucune modification n'est prise en compte puisque le patch gère lui même la position du jeu. N'ayant aucune base en programmation je n'arrive pas a trouver ou se situe leur code pour la Y-Pos, donc je ne peut pas centré le jeu.

 

Y a t'il parmis vous quelqu'un qui a les compétence pour réglé ce problème?

Modifié par Nocturne
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Salut Millow,

 

As-tu essayé, après l'introduction de Paradox, de lancer le jeux en mode PAL ?

 

Je te rassure, ça arrive aussi chez nous ce genre de mésaventure avec l'image qui se décale ; un exemple personnel que je peux te citer est ce souci de Y-pos que j'avais eu avec SW Racer Episode 1 sur Dreamcast.

 

Depuis, j'ai trouvé le jeu en original et aussi une version iso corrigée, mais il y a encore quelques années, ça m'avait gêné pour jouer.

 

J'espère que ce souci de décalage s'arrangera de ton côté ;)

La version PAL de RE3 a quelque chose de plus que la version NTSC trouvable au Canada ?

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En fait au Canada c'est la version anglaise, la version PAL est en français.

 

Et effectivement, si je boot en PAL sous émulateur il est centré, mais ma console est NTSC, et si je boot en PAL, l'image saute en permanence sans dire que c'est en noir et blanc en plus... :DD

 

Donc je doit booter en NTSC, mais l'écran est décalé vers le bas, et si je modifi le tout pour la position, elle n'est pas prise en compte puisque c'est codé dans le patch. J'ai donc besoin de quelqu'un qui connais l'asm ou la programmation pour voir ou se situe leur code après avoir appuyer sur "cercle" et modifier les valeur pour le rendre jouable...

 

Cela m'attriste beaucoup car c'est le dernier RE sur cette console. =/

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Salut.

 

Je t'ai fait un crack simple, sans intro ni PAL/NTSC selector, pour la version Française de RE3. Le patch est SLES-02530_LC1.PPF :

SLES-02530_LC1.ZIP

À appliquer sur un backup du disque original (pas déjà patché).

 

Avec une modification supplémentaire de la Y-Pos et du mode vidéo, tu pourras remonter le positionnement de l'image. Seulement j'imagine que le bas de l'écran sera rongée et qu'une partie des sous-titres sera illisible.

 

Aussi d'après mes souvenirs, la modification de la Y-pos avec les outils PS1 d'époque n'a aucun effet sur les full motion videos.

 

En résumé, passer un jeu PAL en NTSC sur PS1 c'est la merde. Il y a un topic récent qui traite du sujet.

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Avec une modification supplémentaire de la Y-Pos et du mode vidéo, tu pourras remonter le positionnement de l'image. Seulement j'imagine que le bas de l'écran sera rongée et qu'une partie des sous-titres sera illisible.

 

Les outils pour le PAL/NTSC ne modifie pas certaine information conditionnel à la Y-Pos pour certain jeu, comme Silent Hill. L'écran reste trop décalé vers le bas et les sous titre sont illisible, mais quelqu'un sur un forum as trouvé une solution a ce problème, et maintenant je peut parfaitement centré tout les jeux. Mais ce doit être fait à la main...

 

MILLES MERCI pour le patch, tu n'as pas idée comment tu me fait plaisir!!!! :fonsde:

 

Je vais vous faire un tuto pour centré les jeu correctement dans la section PS1, tu vient de me motiver pour ca, longue vie a toi et metagames! :pouce:

Modifié par Nocturne
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Ape Escape (SCES-02028).ppf

Dino Crisis (SLES-02208).ppf

Legacy Of Kain - Soul Reaver (SLES-02024).ppf

 

Si il y a d'autres jeux pour lesquels tu veux que je te fasse des PPFs, n'hésites pas à me donner des titres. Je suis en plein dans le LibCrypt là. J'aimerais produire de cracks pour autant de disques que possible. Le code source de POPStarter va m'aider, vu qu'il fait déjà fonctionner les 3/4 des jeux protégés connus et que j'ai juste à en extraire les clés pour les injecter dans les dumps, corriger les ECCs, et produire les PPFs. Autant donner la priorité aux jeux que toi ou d'autres voulez. Enfin dans la limite du possible. Il y a des jeux qui ont des protections customisées ou renforcées, comme Lucky Luke Western Fever, Spyro 2, MediEvil et d'autres... Ceux là ont besoin de routines spéciales que je coderais en dernier.

 

Pour une liste de jeux protégés LibCrypt, voir ici.

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Enfin dans la limite du possible. Il y a des jeux qui ont des protections customisées ou renforcées, comme, Spyro 2, MediEvil et d'autres... Ceux là ont besoin de routines spéciales que je coderais en dernier.

 

Les Spyro et MediEvil je suis preneur, je les est pas encore en ma possession mais cela va pas tarder, moi je fait des patch PAL2NTSC pour les gens qui ont des console NTSC comme moi mais veulent utilisé des PAL pour jouer en français... En ce moment j'ai Crash Bash et Crash Team Racing qui en ont besoin d'un aussi. Tu a vue mon tuto? :lol: Pas tout a fait au point car j'ai des correction recente a faire... mais je crois que ca vaut le coup...

 

Il y a les Final Fantasy aussi de protégé si tu as le coeur grand... J'aime bien ton identification du scheme LC1-4 et si tu peut ajouter AM pour anti modchip et EDC... juste a titre d'information...

 

EDIT: Je vient de voir que c'est écrit sur le lien que tu as donner...

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