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PS2, emulation et retro ingénierie


nonosto

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Chères amies, chers amis

Une idée me trote dans la tête, en effet le jeux Sega rally championship est une adaptation du jeux d arcade du model 2 (daytona usa, virtua cop....), or la premiere chose qui saute au yeux et qu il s agit d une emulation, alors je me demande si avec du retro ingénierie on pourrais en extraire un contenu operationnelle et surtout comment ?

Merci

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C est bien dommage. Tu connais quelqu'un qui pourrait s'en occupé? J'ai des bases de code C++, mais j'ai aucune connaissance de crypto et encore moins de crack de jeux PS2. Ce serait le pied quand même, surtout que l on pourrait sans servir pour créer sur Xbox un emu model 2 encore plus performant.

Alors chères amies, chers amis à votre bon coeur.

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Petit up: en plus d'etre une source d'idée d emulation model 2, je me suis rendu compte que d'autre jeux sega ages utiliserait se famaeux emu PS2 model2: Virtual on, Fighting Vipers. Mais de plus j'ai repere dans le Panzer Dragon et Dynamite Deka un emu Saturn.
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