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Backup fait bugger les autres


squalldu29

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Bonjour a toute la communauté !

 

Je crée ce post car j'ai un probleme avec certain backup de jeux wii plus précisément Mario Kart WII ou le probleme etant le suivant :

 

Donc j'ai une wii hack en 4.3E avec usb loader gx, tous les backup fonctionne bien sauf si je met les backup suivant dans le Disque Dur externe : Mario Kart Wii et Super mario bros wii. Je m'explique je met le backup dans le DD avec wii backup manager donc le transfer se fait parfaitement et le jeux se lance via USB loader GX mais celui ci fait planter d'autre backup : Mario galaxy, wii party, just dance 4.

 

J'aimerai savoir si vous avez des réponses a mon problème.

 

Merci a toutes et a tous.

 

Cordialement squalldu29

 

Mon syscheck :

 

 

sysCheck v2.1.0b19 par Double_A et R2-D2199, Nano

...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).

 

Region: PAL

Menu Systeme 4.3E (v514)

Priiloader installe

Date de disque: 2006.09.07

Chaine Homebrew 1.1.0 utilise IOS58

HomebrewFilter ist nicht installiert

Hollywood v0x11

Identifiant de la console: 39701125

Boot2 v4

107 titres trouves.

49 IOS trouves sur cette console. 10 sont des stubs.

 

IOS4 (rev 65280): Stub

IOS9 (rev 1034): Trucha Bug

IOS10 (rev 768): Stub

IOS11 (rev 256): Stub

IOS12 (rev 526): Trucha Bug

IOS13 (rev 1032): Trucha Bug

IOS14 (rev 1032): Trucha Bug

IOS15 (rev 1032): Trucha Bug

IOS16 (rev 512): Stub

IOS17 (rev 1032): Trucha Bug

IOS20 (rev 256): Stub

IOS21 (rev 1039): Trucha Bug

IOS22 (rev 1294): Trucha Bug

IOS28 (rev 1807): Trucha Bug

IOS30 (rev 2816): Stub

IOS31 (rev 3608): Trucha Bug

IOS33 (rev 3608): Trucha Bug

IOS34 (rev 3608): Trucha Bug

IOS35 (rev 3608): Trucha Bug

IOS36 (rev 3608): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND

IOS37 (rev 5663): Trucha Bug

IOS38 (rev 4124): Trucha Bug

IOS40 (rev 3072): Stub

IOS41 (rev 3607): Pas de patches

IOS43 (rev 3607): Pas de patches

IOS45 (rev 3607): Pas de patches

IOS46 (rev 3607): Pas de patches

IOS48 (rev 4124): Pas de patches

IOS50 (rev 5120): Trucha Bug, Acces NAND

IOS51 (rev 4864): Stub

IOS52 (rev 5888): Stub

IOS53 (rev 5663): Trucha Bug

IOS55 (rev 5663): Trucha Bug

IOS56 (rev 5662): Trucha Bug

IOS57 (rev 5919): Trucha Bug

IOS58 (rev 6176): USB 2.0

IOS60 (rev 6400): Trucha Bug, Acces NAND

IOS61 (rev 5662): Pas de patches

IOS62 (rev 6430): Trucha Bug

IOS70 (rev 6912): Trucha Bug, Acces NAND

IOS80 (rev 6944): Trucha Bug, Acces NAND

IOS200 (rev 21003): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0

IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

IOS249[56] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

IOS250[57] (rev 65535, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

IOS254 (rev 65280): Stub

BC v6

MIOS v10

 

Rapport genere le 2013/05/11.

 

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C'est vraiment étrange, Ton Syscheck à l'air OK, à part que tu as pas mal d'ios qui sont trucha signé et qui n'ont aucune raison de l'être (tu as du utiliser une cochonerie genre Pimp My Wii), mais le problème ne doit pas venir de là. Moi, la première chose que je ferais, c'est d'essayer avec un autre dump du jeu ;) Modifié par Lolo18
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Ok mais pourtant les dump sont bon car le jeux fonctionne mais crée une defaillance chez les autres dump.

 

Par exemple j'ai remis Mario galaxy et Zelda TP et sa me fait bugger F1 2009 , Lego seigneur des anneaux.

 

Ne serait-ce pas plus judicieux de gravé ces jeux license nintendo ( Zelda, mario, donkey kong et Metroid ) pour évité ce désagrément ?

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Je croyais que ton problème arrivait uniquement quand tu ajoutais Mario Kart, mais si ça le fait aussi avec d'autres jeux. Je sais que lorsque le HDD est formaté en WBFS, ça fragmente énormément les jeux. Il te reste peut être peu de place sur ton disque et les jeux que tu rajoutes sont peut être fragmentés à mort et ils plantent ou font planter d'autres jeux. Si tu es en WBFS, le problème vient peut être de là, car le problème c'est que windows ne peux pas défragmenter un Disque en WBFS.
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Le probleme viendrai peut etre du disque dur ? Car c'est un disque dur Maxtor dans un boitier externe Seagate.

 

Le disque dur etait en interne avans et je sait que parfois j'avais quelque probleme mais rien de tel.

 

Serait-ce l'origine du probleme ?

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Si ton disque dur te posait des problèmes avant, franchement, je pense qu'il ne faut pas chercher plus loin. ça va dans le sens de ce que je disait. Je pensais à un problème d'accès au disque du au fait que celui aurait été en WBFS et très fragmenté, mais un disque défectueux en est surement la cause. d'ailleurs, il y avait une liste des disque compatibles qui circulait sur le net. Certains Disque durs, pourtant tout à fait fonctionnels autrement ne fonctionnait pas ou mal avec une wii. Essaye avec un autre et je suis sur que ça fonctionnera.

http://wiki.gbatemp.net/wiki/USB_Devices_Compatibility_List

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A une époque, on préconisait de graver à la vitesse la plus basse pour avoir les meilleurs résultats. Il à été démontré que c'était faux. Tu peux graver à la vitesse indiqué sur le disque, moi, ce que je faisais, je divisais par 2, je gravais sur DVD x16 en x8 et je n'ai jamais eu de problème. Eventuellement, tu défragmentes avant et c'est OK.
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