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OpenPS2Loader 0.9 Disponible [Test - Blabla - Compatibilité]


squarealex

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Je pensais qu'ils étaient repassés sur un système "XMB" (comme dans le 0.7),

 

 

T'inquiète pas mon thème arrive, Un peu déborder ces temps-ci + j'ai d'autre console à m'occuper (Dreamcast/PSP/PSone :fou:)

 

J'ai déjà finis la partie icone que shaoliass voulait (ouais ça rend mieux) :drink:

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J'ai déjà finis la partie icone que shaoliass voulait (ouais ça rend mieux)

 

Cool! Hate de voir ça!

 

 

 

Je comprends mieux pourquoi j'ai un dossier CFG, qui s'est créé à la racine de l'usb, now. ;)

 

Il existe d'ailleurs un petit utilitaire pour créer ces _CFG

 

 

http://psx-scene.com/forums/attachments/f150/38536d1349717731-opl-cfg-maker-ui-opl-cfg-maker.7z

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Le passage en 0.9.2 est imminent. En attendant, la 0.9.2 RC (Release candidate) : http://psx-scene.com/forums/attachments/f150/47896d1381577663-open-ps2-loader-project-v0-9-oplgsm-rc-.elf.zip

 

Nouveauté : intégration de GSM achevée, qui a son propre menu dans la config. A noter que les fichiers de trad ne fonctionnement pas bien avec cette version (les textes traduits ne sont pas affectés aux bons endroits.

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La 0.9.2 vient de sortir y a 30 minutes, c'est tout chaud : https://bitbucket.org/ifcaro/open-ps2-loader/downloads

 

==== Version 0.9.2 ====

rev672

 

CORE:

 

* Merged OPL/OPLGSM codebase

* GSM Core 0.36.R - don't worry; 0.38 will be coming back better than ever!

* GSM Core no longer supports 576p, 1080p, Skip FMVs - this is temporary.

* GSM Core is now IGR and CodeBreaker/PS2rd compatible! (See Note 1)

* GSM no longer included in Childproof builds.

* Unified Makefile builds from single source tree via "GSM=0/1" argument (ala VMC/No VMC)

* Protokernel support now part of PS2SDK toolchain

* The integrated LibFreeType was removed, upgraded, and moved into the PS2SDK

* Upgraded LIBPNG, ATAD, HDPro, and DEV9 Module Code

* Added power-off processing code for older games - they should power off console now.

* Optimzed CDVDMAN and CDVDFSV

* Support for PSX DESR-5x00 and 7x00 units

* Built-in TLB reinitialization mechanism - no more EECORE hooking and patching.

* Modified Mode 7 to "IOP Threading Hack"

* Replaced SMAP driver

* Modified SMSTCPIP

* Ported a version of ETH Mode types from doctorxyz's OPLGSM

 

GUI:

 

* New "Show GSM on Main Menu" toggle in "Settings" (GSM Builds Only)

* New "GSM Settings" on Main Menu - easier navigation! (GSM Builds Only)

* Fixed issue with HDLSERV and GSM Settings not showing up immediately.

* Full Ethernet controls - can disable Auto-Negotiation and force a mode.

* Some things were are worded differently as less words carry more freight.

* Removed redundant UDMA modes - PS2 will never handle UDMA 5 and UDMA 6.

* Updated SMB support to give better error messages.

* Network error codes changed slightly - 300 for connection errors, 301 for logon errors, 302 for ECHO isalive

test failing, and 303 for share opening errors.

 

 

COMPATIBILITY:

 

* Kingdom Hearts 2 Final Mix (Gummi Fix)

* Baldar's Gate Series (HDD)

* Champions of Norrath (HDD)

* New Mode 7 fixes stuttering with games such as DDR and Pop'N Music (HDD ONLY!)

 

//**NOTE 1**// - //An IGR from OPLGSM to OPL (and vice versa) has produced BSODs in our initial tests. We're looking into this quirk. In the mean time, consider power-cycling the PS2 before switching between GSM and non-GSM builds, or populate your IGR Path specifically with a GSM-build - our tests show when GSM is enabled and still resident, an IGR directly to a GSM-build rarely produces the BSOD (likewise with Vanilla OPL IGR'ing directly to Vanilla OPL) ...//

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