Par
oMc
Note préalable : Je ne suis pas le créateur original de cette FAQ. J'entends par là qu'elle est très largement inspirée/traduite du Wiki sur la PS Vita des gars de chez IGN. Par conséquent, tous le crédit leur revient. Par ailleurs, n'hésitez pas à soumettre vos idées pour améliorer le topic et le rendre plus indépendant des sources externes (exemple, en y incorporant des liens vers des tutoriels Metagames, par exemple).
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Infos de base
Prix :
Modèle Wi-Fi : 249$, 249€, 24980¥.
Modèle Wi-Fi/3G (hors abonnement) : 299$, 299€, 29980¥.
Date de sortie :
La date du 4 Novembre 2011 a été avancée, mais ce n'est pas officiel (source).
Zonage :
À priori, la console ne sera pas zonée pour les jeux (source).
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Contexte
D'abord nommée NGP (pour Next Generation Portable), la PS Vita est annoncée en Janvier 2011 par Sony comme la remplaçante de la PSP. Elle est à ce jour la console portable la plus avancée d'un point de vue technologique, avec son double processeur quatre-coeurs, son écran OLED tactile, ses deux caméras, sa connectivité 3G (en option), un panneau arrière lui aussi tactile, son gyroscope intégré, son accéléromètre, etc...
Bien que plus large que ça devancière, elle reste agréablement légère, fine et facile à prendre en main d'après les premiers retours. Ce sacrifice sur la taille de la console permet à Sony d'incorporer un superbe écran OLED (tactile) d'une dimension de 5 pouces. Les premiers retours indiquent que le spectre de couleur et la profondeur des noirs sont tout simplement superbes.
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Galerie
Source : ThisIsMyNext
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Spécifications techniques
Processeurs/Graphisme
~ CPU : ARM Cortex A9 core (4 coeurs)
~ GPU : SGX543MP4+
Dimensions
~ Largeur : 182.0 mm
~ Hauteur : 83.5 mm
~ Épaisseur : 18.6 mm
Hardware
~ Écran :
- OLED 16:9
- 5 pouces (diagonale)
- résolution : 960 x 544
- environ 16 millions de couleurs
- écran multitouch
~ Touchpad arrière tactile
~ Caméras :
- avant et arrière
- 120fps à 320x240 (QVGA), 60fps à 640x480 (VGA)
- résolution de capture maximale : 640x480
~ Son :
- haut-parleurs stéréo
- microphone intégré
- module Bluetooth 2.1+EDR
~ Capteurs de mouvements :
- senseur de mouvement 6-axes (gyroscope 3-axes, accéléromètre 3-axes)
- boussole électronique 3-axes
~ Système de localisation :
- GPS intégré
- service de localisation par Wi-Fi
Contrôleurs :
~ Sticks analogiques gauche et droit
~ Croix analogique
~ Touches triangle, cercle, croix, carré
~ Gâchettes L/R
~ Touche START
~ Touche SELECT
~ Touche PS
~ Bouton power
~ Volume +/-
Connectique sans fil :
~ Support du réseau 3G (modèle compatible seulement)
~ Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (modes infrastructure et ad-hoc)
~ Bluetooth: 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
Ports d'entrée/sortie :
~ PlayStation Vita Card
~ Memory Card
~ SIM (modèle 3G seulement)
~ Port multi-usage (USB, DC-in, etc...)
~ Audio (jack)
~ Port accessoire
Alimentation :
~ Batterie Lithium-ion intégrée, non-accessible
~ Adaptateur secteur
Formats audio/vidéo supportés :
~ Audio (musique) :
- MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3
- MP4 (MPEG-4 AAC)
- WAVE (Linear PCM)
~ Vidéo :
- MPEG-4 Simple Profile (AAC)
- H.264/MPEG-4 AVC Hi/Main/Baseline Profile (AAC)
~ Photo :
- JPEG (Exif 2.2.1)
- TIFF
- BMP
- GIF
- PNG
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Questions fréquemment posées
Source : PlayPortable-Live
Comment se procurer des jeux sur PS Vita ?
Les jeux pourront être achetés sur le PlayStation Store et téléchargés vers une cartouche de stockage. Une autre alternative sera d'acheter les jeux chez votre revendeur habituel sur un nouveau type de support appelé NGM (New Game Medium).
Le PlayStation Store sera t-il accessible via le Wi-Fi et la 3G ?
Oui.
La PS Vita peut-elle être utilisée comme un téléphone ?
Non.
Les casques Bluetooth seront-ils supportés par la PS Vita ?
Oui, cependant cela pourra varier légèrement d'un casque à l'autre.
Les claviers et souris Bluetooth seront-ils compatibles ?
Non, de même que les contrôleurs PS3, il sera impossible de les utiliser avec la PS Vita.
La PS Vita possède-t-elle une mémoire interne ?
Non, la PS Vita est équipée d'une fente pour carte mémoire afin que chaque utilisateur puisse sélectionner la capacité de stockage qui correspond à ses besoins. En fait, deux fentes seront accessibles, une sera dédiée aux jeux, l'autre à la mémoire.
Qu'est-ce que LiveArea ?
Chaque jeu PS Vita proposera un espace nommé LiveArea, dans lequel les utilisateurs auront accès aux dernières nouvelles sur les jeux proposés par Sony et les développeurs tiers à travers le PlayStation Network. De plus, les utilisateurs de PS Vita pourront regarder un log Activity constamment mis à jour avec les accomplissements des utilisateurs qui sont en train de jouer au même jeu.
Note : LiveArea devrait aussi permettre aux éditeurs de faire automatiquement savoir au joueur quand un nouveau DLC est disponible pour le jeu. Il suffira alors d'un clic pour accéder au téléchargement du DLC en question.
Quel type de format jeu supporte la PS Vita ? Quel est son nom officiel ?
C'est une petite carte Flash dédiée à la PS Vita. Tirant avantage de la mémoire Flash, cette carte innovante peut stocker du contenu additionnel ou sauvegarder directement la partie sur la carte. En adoptant des cartes de mémoire Flash, Sony sera capable de proposer des cartes de plus grandes capacités dans le futur, permettant aux développeurs de stocker plus de données pour délivrer des jeux riches et immersifs. Nous annoncerons son nom officiel plus tard.
Note : Pas d'obligation de carte mémoire pour sauvegarder vos jeux ni pour télécharger les DLC, cependant, elle sera nécessaire pour télécharger des jeux complets depuis le store
La PS Vita supporte-t-elle d'autre jeux issus d'autre plateformes PlayStation ?
La PS Vita sera compatible avec les jeux PSP, minis et classiques PSone proposés sur le PlayStation Store. Toutefois, pour les jeux PSone, il faudra attendre une mise à jour de la part de Sony.
Y a t-il de prévu un périphérique permettant de lire les UMD sur PS Vita ?
Non, pas pour le moment.
Est ce que les comptes PSN PS3/PSP seront utilisables sur PS Vita ?
Bien entendu.
Y a t-il une sortie vidéo sur la PS Vita ?
Non.
La batterie est-elle amovible ?
Non.
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