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3ds - vrai linker 3ds


mimic8535

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Plus je repense à la video, plus je me dis que c'est jouable l'interface utilisateur mais en mode DS !!

Tu choisis ton fichier .3ds et le linker switch le bootstrap du mode 3DS sur le secteur de la microSD où se trouve le dump 3DS et le démarre directement au prochain reboot.

Quant à la vitesse de la microSD, avec une mémoire tampon on doit pouvoir accélérer le processus.

 

C'est mince comme explication, mais ça pourrait être le mode de fonctionnement de ce linker.

 

Alors dorian, j'ai juste ou tu rigoles bien dans ton coin de ta blague que tu nous fais ? :DD

Modifié par ccosmos
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Plus je repense à la video, plus je me dis que c'est jouable l'interface utilisateur mais en mode DS !!

Tu choisis ton fichier .3ds et le linker switch le bootstrap du mode 3DS sur le secteur de la microSD où se trouve le dump 3DS et le démarre directement au prochain reboot.

Quant à la vitesse de la microSD, avec une mémoire tampon on doit pouvoir accélérer le processus.

 

C'est mince comme explication, mais ça pourrait être le mode de fonctionnement de ce linker.

 

Alors dorian, j'ai juste ou tu rigoles bien dans ton coin de ta blague que tu nous fais ? :DD

Bon ben pas de nouvelles de Dorian. Alors ya 2 possibilités :

- fake et on aura jamais de vidéo prouvant le contraire

- Dorian croule sous les commandes de gold3DS et n'arrive pas a fournir, du coup il n'a plus le temps de venir sur met@ tellement il est occupé. :DD

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La team sous-entend que le futur firmware permettra de jouer aux roms 3DS. Pour le moment, on peut juste faire apparaitre la rom au démarrage, mais pas encore jouer avec. La traduction du texte en jap qu'on voit dans la vidéo signifie qu'une erreur est intervenue.

 

D'après les infos que j'ai pu trouver, le "soi-disant" fonctionnement des roms 3DS ne fonctionne pas comme les autres rom DS avec le moonshell. J'explique (d'après ce que j'ai pu trouver) :

Pour faire fonctionner une rom 3DS, il faut remplacer le fichier NDS situé à la racine de la carte (l'éxécutable du moonshell), par une rom 3DS en lui donnant le même nom de fichier ( _ds_mshl.nds ). Ce qui ramène à dire qu'il n'est que possible de jouer à 1 jeu 3DS à la fois sur la carte au sacrifice des jeux NDS... A moins d'avoir plusieurs carts MicroSD.

 

Quand je vois certains qui disent que la carte fonctionne, faut qu'on m'explique comment ils font alors que ce n'est pas possible avec les roms 3DS pour le moment, même si cette carte n'est pas un fake...

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La team sous-entend que le futur firmware permettra de jouer aux roms 3DS. Pour le moment, on peut juste faire apparaitre la rom au démarrage, mais pas encore jouer avec. La traduction du texte en jap qu'on voit dans la vidéo signifie qu'une erreur est intervenue.

 

D'après les infos que j'ai pu trouver, le "soi-disant" fonctionnement des roms 3DS ne fonctionne pas comme les autres rom DS avec le moonshell. J'explique (d'après ce que j'ai pu trouver) :

Pour faire fonctionner une rom 3DS, il faut remplacer le fichier NDS situé à la racine de la carte (l'éxécutable du moonshell), par une rom 3DS en lui donnant le même nom de fichier ( _ds_mshl.nds ). Ce qui ramène à dire qu'il n'est que possible de jouer à 1 jeu 3DS à la fois sur la carte au sacrifice des jeux NDS... A moins d'avoir plusieurs carts MicroSD.

 

Quand je vois certains qui disent que la carte fonctionne, faut qu'on m'explique comment ils font alors que ce n'est pas possible avec les roms 3DS pour le moment, même si cette carte n'est pas un fake...

Je doute fort que le fait de renommer le dump 3ds avec le nom du bootloader permet de démarrer le mode 3DS.

Le bootloader est chargé par le bootstrap, dans le cas de ce linker c'est le jeu simulé qui appel le bootloader et il le fait en mode DS, donc c'est mort comme explication. ;)

 

Attendons le retour d'info de james_bond vu que Dorian est perdu corps et âme. :DD

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