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Labyrinth no Kanata (v1)


fei

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fei, moi c'était une question réponse envers arcthelads.

Car comme toi je ne pense pas pourquoi penser que c'est un FP. Et encore moins un FPS.

 

bitonio :

Résolution de l'image que tu postes : 400*240 (qui est d'ailleurs très détaillée pour une si faible résolution)

Résolution de l'image postée par Fei : 640*384

Résolution écran 3DS : 400*240

Résolution écran PSP : 400*272

 

Donc la résolution de l'image n'indique en rien à quelle console elle appartient.

Par exemple : prend un screen de Madworld sur jv.com : 796*448

C'est pas la résolution de la Wii ça. (480p 480i 576i)

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Les graphismes présentés ici, ne sont pas dans une résolution de 3DS,

et par rapport au 400x240, ça ne peut pas être aussi détaillé que sur ces images!

 

Détaillé = nombre de point qui permet d'apporter du détail à l'image,

avec la très faible résolution de la 3DS, les détails de ce genre on peut tout de suite oublier!

 

Et alors, en quoi une faible résolution veut dire directement que le jeu ne sera pas détaillé ? Tu peux développer un peu ton raisonnement là ?

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c'est bien sa, tout ce que on sait c'est que c'est en mode fps, lors des déplacements et franchement c'est un peu dommage, rare ce style de gameplay dans le monde des rpg qui a bien marcher hormis oblivion, j'en vois pas des masse.

 

Sa a juste été confirmer, après si sa te choque que le jeu sera vu a la 1er personne, c'est ton affaire hein.

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Et alors, en quoi une faible résolution veut dire directement que le jeu ne sera pas détaillé ? Tu peux développer un peu ton raisonnement là ?

 

"nintendo c'est de la merde","la 3DS c'est de la merde","la DSI c'est de la merde","je suis dieu et vous ne connaissez rien"...

 

pourquoi tu t'emmerdes a lui demander ca?

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Invité bitonio6
Et alors, en quoi une faible résolution veut dire directement que le jeu ne sera pas détaillé ? Tu peux développer un peu ton raisonnement là ?

 

Ben c'est logique ou quoi?!

 

Dans un même cadre tu as plus de point = tu as plus de détail...

 

Une TV HD 1080 de 80Centimètres de diagonale et une TV CRT 16/9 de 80Centimètres de diagonale également,

laquelle aura plus de détail dans ses images?!

 

Donc, sur les images montrées en première page,

je dis que ce ne peut pas être ce qui va s'afficher sur 3DS...

A cause justement de la résolution de ces mêmes images!

 

Que ce soit joli = okay, mais faudra pas non plus s'imaginer des folies!

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c'est bien sa, tout ce que on sait c'est que c'est en mode fps, lors des déplacements et franchement c'est un peu dommage, rare ce style de gameplay dans le monde des rpg qui a bien marcher hormis oblivion, j'en vois pas des masse.

 

j'hallucine. The Elder Scroll est un First Person, pas un First Person Shooter. Le fait que son mode est en subjective ne veut en aucun cas dire qu'il est comparable a Half-Life. Arrete avec tes raccourcis a la con. Les jeux que j'ai cite (shining in the darkness & co) on bien marcher pour l'epoque. Aujourd'hui, il en existe presque pas.

 

que t'aimes pas le jeu a la premiere personne, je veux bien comprendre. Mais de la a affirmer que ca ne marche pas, faut arreter de fumer. Le faite est que ce genre de jeu etait fait pour un publique qui n'avait pas besoin qu'on les tiennent par la main pour aller pisser.

 

et comme te le demande Hamato, j'aimerais bien une source de ton illumination incroyable

 

pour le coup, je viens de comprendre bitono, et t'as effectivement raison. On pourra seulement constater le resultat jeu en main

 

edit: @arcthelads - Penses-tu qu'il s'agisse d'un dungeon-crawler? est-ce a ca que tu te refers?

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Ben c'est logique ou quoi?!

 

Dans un même cadre tu as plus de point = tu as plus de détail...

 

Une TV HD 1080 de 80Centimètres de diagonale et une TV CRT 16/9 de 80Centimètres de diagonale également,

laquelle aura plus de détail dans ses images?!

 

Donc, sur les images montrées en première page,

je dis que ce ne peut pas être ce qui va s'afficher sur 3DS...

A cause justement de la résolution de ces mêmes images!

 

Que ce soit joli = okay, mais faudra pas non plus s'imaginer des folies!

 

La résolution est adaptée à la console et au jeu, donc un jeu portable sur une faible résolution peut tout à fait être aussi détaillé qu'un jeu console de salon, suivant la puissance de la machine. Les textures sont détaillées dans les screens, et je vois pas en quoi elles ne le seraient plus sur la console. Ce n'est absolument pas une question de résolution au final.

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