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Panne : Crash du Système


Invité bitonio6

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Invité bitonio6

Hello à toutes et à tous...

 

Et non ce n'est pas arrivé à cause d'un linker,

c'est juste la console qui plante et terminé !!!

 

 

Faut faire un HARD power down (appuyer sur power jusqu'à qu'elle s'éteigne)

et bien entendu vous perdrez la totale partie de votre jeu

avec même un possible crash de la sauvegarde = recommencer le jeu depuis zero!

 

Nintendo angleterre à réponde à ces clients,

qu'il fallait dans un premier temps s'assurer d'avoir bien la dernière mise à jour

et dans un deuxième temps, si les problèmes devaient percister,

attendre une prochaine mise à jour qui, ils l'espèrent, réglera ce genre de souci!

Modifié par bitonio6
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La moindre des choses serait de citer les sources bitonio...

 

Moi non plus, pas de problème en vu.

 

Mais est-ce vraiment étonnant: à l'heure de l'internet everywhere, où il y a moyen de corriger les bogues des jeux/consoles au fur et à mesure via des maj internet, c'est le revers de la médaille.

 

Les consoles font de plus en plus de choses, leur code source est de plus en plus compliqué et au bout d'un moment les beta test on leurs limites.

On sort la console, on voit les retours de milliers d'utilisateurs et on corrige au fur et à mesure.

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Rien d'affolant c'est commun de nos jours pour les consoles de jeux vidéos qui font + que du jeux vidéo (360,ps3,wii) Elles aussi non hackées et pourtant.

 

C'est comme n'importe quel programme pour n'importe quoi : suffit de mettre à jour côté dev et hop ca sera réglé.

 

ce n'est pas arrivé à cause d'un linker,

Je suis curieux de savoir si c'est arrivé sur le FW d'origine ou le FW mis à jour.

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Invité bitonio6

Apparemment ça continue d'arriver après le firmware sorti il y a peu...

 

Et je n'ai pas vraiment lu d'info qui indiquerait la responsabilité d'un jeu, plutôt qu'un autre...

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j'ai eu ce black screen of the death en essayant de retirer mon dstwo de la console (ca coince fort dans le port cartouche de la 3ds il y avait pas moyen de l'extraire), MEME pas peur ! je précise que j'avait deja fait la Maj...et aue tout fonctionne très bien apres hard reboot, je pense que c’était du au contact répété du linker dans le port cartouche qui a causer le bug
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Lut!!!

Pareil pour moi j'ai eu une seule fois ce soucis et un simple redémarrage à régler la chose, sans aucune perte de données.

Comme ça a été dit, une mise à jour arrangera tout ça.

Et je pense qu"il faut arrêter de crier au scandale dès qu'un bug survient sur une console.

Quelle machine haute technologie peut se venter de fonctionner sans aucun problème???

 

@+++ et bon jeu.

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