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Qui pourrait / voudrait faire évoluer ceci [Terminé]


Invité bitonio6

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Ca arrive bientôt, les dernières commandes auprès de NeB arriveront Dimanche.

 

J'avais pensé au début un truc sobre (j'aime pas le froufrou) mais au final les protos de NeB sont à mon sens très biens.

Du coup j'ai arrêté mon "art". Pour me pencher sur autre chose ^^

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Invité bitonio6
a mon avis, il est passé d'un bmp a un jpg :pff:

 

S'il n'y a pas de dessins, que ce n'est que du text, le meilleur type reste le PNG...

c'est le seul type à utiliser quand on fait des photos d'écran par exemple!

 

Le JPEG ne sert absolument à rien quand il y a du text...

 

Le GIF, ça peut aller, c'est le parfait compromis quand il y a image et text...

 

En résumé:

 

PNG = Text, photo d'écran, cadre windows, etc...

GIF = Text + image

JPG = image uniquement

 

A part ça, on peut voir un peu vos prototypes? :DD

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Pour résumer en gros :

BMP : Pas de Compression => Pas de perte de données sur 24 bits (16.7 Millions couleurs)

 

GIF : Compression sans perte sur 8 bits (256 couleurs) => Perte de données pour des images à couleurs variées

 

PNG : =GIF++ : 48 bits. Pas de perte.

 

Jpeg : Compression avec perte sur 24 bits

 

Autrement dit : => Use PNG (pour de la retouche photo), pour du simple partage, JPG.

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Le PNG est et restera le format de compression le moins destructif.

Le pire étant le JPEG.

 

Et texte ou pas , le JPEG crée des artefacts dés qu'il y a le moindre dégradé de couleur dans l'image , donc un simple fond qui part de admettons bleu ciel d'un côté pour finir bleu foncé de l'autre , créera des artefacts une fois compressé en JPEG.

 

On peut l'éviter en baissant le taux de compression du JPEG , mais du coup ça perd tout son intérêt...

 

Bref , pour les curieux j'ai envoyé les protos à Hamato , je lui laisse le soin de gérer ;)

 

EDIT : et pour répondre à Bitonio , Hamato a bien précisé que le GIF est non destructif sur des images en 256 couleurs.

Pour les autres : compression en 256 couleurs et donc perte de qualité.

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