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Cover Art OPL 0.8


niccoooodu61

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je recherche le code X et Y pour les remettre droit et plat, peu importe la position sur l"écran et leur taille.

 

Il te suffit de virer toutes les lignes suivantes:

 

cover_blend_ulx
cover_blend_uly
cover_blend_urx
cover_blend_ury
cover_blend_blx
cover_blend_bly
cover_blend_brx
cover_blend_bry

 

 

 

 

 

est il possible de depalcer le GameID (ex:le SLES_503.83 de MGS2) et le titre du jeu ailleurs sur l’écran en modifiant le conf.cfg?

 

Rajoute cette ligne pour virer le game id (je ne suis pas sûr)

 

item_text_enabled=0

 

Et modifie les coordonnées x et y de celui là pour déplacer la liste de nom de jeux:

 

items_list_x=
items_list_y=

 

 

 

 

 

Oui il est possible de les déplacer, le titre ce sont "menu_text" qu'il faut déplacer.

 

Je crois que tu t'es trompé, ceci est la ligne pour déplacer le nom de support (HDD, USB, APPS et ETH) ;)

 

 

 

 

Dernier truc, vous trouverez un tutoriel là dessus dans meta ou sur Psx scene.

Modifié par djsteph974
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Rajoute cette ligne pour virer le game id (je ne suis pas sûr)

 

item_text_enabled=0

Effectivement,avec cette ligne,plus d'affichage du GameID

 

Et modifie les coordonnées x et y de celui là pour déplacer la liste de nom de jeux:

 

items_list_x=
items_list_y=

La,par contre,impossible de deplacer le nom du jeu a l’extrême gauche de l’écran(même en donnant comme valeur a X=0,mais pas grave)

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Il te suffit de virer toutes les lignes suivantes:

 

cover_blend_ulx
cover_blend_uly
cover_blend_ury
cover_blend_blx
cover_blend_bly
cover_blend_urx
cover_blend_brx
cover_blend_bry

 

 

 

 

 

Ah, c'etait si con que ça. :'(

Mais du coup j'aurais plus de jaquette ? Si ? Je vais tester de suite.

 

EDIT : Ba, nan, du coup y'a plus rien :mdr: Je vais tenter un truc

EDIT 2: Bon résolu mon problème, pas parfaitement j'ai trouvé comme les mettre droit et plat. :D

 

Pour ceux que ça intéresser ce sont les codes suivant :

 

cover_blend_ulx=11

cover_blend_uly=10

cover_blend_urx=151

cover_blend_ury=10

cover_blend_blx=11

cover_blend_bly=198

cover_blend_brx=151

cover_blend_bry=198

Modifié par squarealex
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Pour ceux qui ne comprennent pas le principe, voici une bref explication:

 

cover_blend_ulx=coin supérieur gauche, ligne horizontale

cover_blend_uly=coin supérieur gauche, ligne verticale

cover_blend_urx=coin supérieur droit, ligne horizontale

cover_blend_ury=coin supérieur droit, ligne verticale

cover_blend_blx=coin inférieur gauche, ligne horizontale

cover_blend_bly=coin inférieur gauche, ligne verticale

cover_blend_brx=coin inférieur droit, ligne horizontale

cover_blend_bry=coin inférieur droit, ligne verticale

 

 

Modifié par djsteph974
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