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Test de propeller arena


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Messages recommandés

Invité Invité

J'allais dire exactement la même chose de Cabou alors je ne dirai rien de plus...

 

Dans la série des portages "râtés" DC-PS2, il y a aussi Space Channel Five part 2...

 

Voilà !

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Invité Invité

pour continuer dans les debats j'ai une question qui trotte dans ma tête depuis longtemps , c'est une question vraiment bête , alors est-ce qu'un jeu qui exploite a fond une console , est-ce que celle-ci chauffe plus qu'avec un jeu qui n'exploite pas du tout la console ?

 

vs m'avez compris ? excuser moi pour les répétitions .

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Invité Invité

Bon déjà prince vegeta baisse d'un ton. Et te sent pas obliger d'insulter Sony sur de tels conneries. Ensuite Cabou tu me fais bien rire, putain c'est grave la! T'es sur d'etre fan de dreamcast? Parce que les vraisq fans racontent pas n'importe quoi pour mettre en avant leur console et pour avoir toujours raison! Arrete de dire que la dreamcast est plus performante graphiquement car c'est faux!! Va voir sur de vrais sites d'expert. C'est faut pour plusieurs raisons, déjà cje le redit, un Gt4 serait impossible sur Dreamcast malgré que j'adore cette console, seulement je suis juste réaliste!! Car la PS2 utilisé a fond dépasse largement la dreamcast. Pour cette raison :

 

Dreamcast proc graphique : 3 millions de polygones par seconde

 

Ps2 proc graphique : entre 25 et 75 millions de polygones par seconde

 

Voilà ce qui fait la différence. Je suis pas le seul a dire qu'un MGS3, GT4 ou FFX serait impossible sur dreamcast pour cause de polygones et de mémoires c'est tout. Now la PS2 est bien plus puissante que la Dreamcast!!! MAIS, il faut avant tout arréter ces putains de conneries de guerre merde c est débile. La Xbox est la plus puissante, ensuite c est la NGC apres la Ps2 et enfin Dreamcast! Vous aller crever si vous dites que la DC n'est pas la plus puissante ou quoi? C'est n'importenawak la. Ensuite pour finir, les portages ca ne veut rien dire a cause d'une seule politique : portage = ne change rien du tout.

 

 

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Invité Invité

Bon déjà prince vegeta baisse d'un ton. Et te sent pas obliger d'insulter Sony sur de tels conneries. Ensuite Cabou tu me fais bien rire, putain c'est grave la! T'es sur d'etre fan de dreamcast? Parce que les vraisq fans racontent pas n'importe quoi pour mettre en avant leur console et pour avoir toujours raison! Arrete de dire que la dreamcast est plus performante graphiquement car c'est faux!! Va voir sur de vrais sites d'expert. C'est faut pour plusieurs raisons, déjà cje le redit, un Gt4 serait impossible sur Dreamcast malgré que j'adore cette console, seulement je suis juste réaliste!! Car la PS2 utilisé a fond dépasse largement la dreamcast. Pour cette raison : 

Dreamcast proc graphique : 3 millions de polygones par seconde 

Ps2 proc graphique : entre 25 et 75 millions de polygones par seconde 

Voilà ce qui fait la différence. Je suis pas le seul a dire qu'un MGS3, GT4 ou FFX serait impossible sur dreamcast pour cause de polygones et de mémoires c'est tout. Now la PS2 est bien plus puissante que la Dreamcast!!! MAIS, il faut avant tout arréter ces putains de conneries de guerre merde c est débile. La Xbox est la plus puissante, ensuite c est la NGC apres la Ps2 et enfin Dreamcast! Vous aller crever si vous dites que la DC n'est pas la plus puissante ou quoi? C'est n'importenawak la. Ensuite pour finir, les portages ca ne veut rien dire a cause d'une seule politique : portage = ne change rien du tout

 

 

 

 

entre la theorie et la pratique ya souvent un grand voire tres grand fossé...

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Invité Invité

Si portage = ne change rien du tout, pourquoi plein il y a tant de portage de jeux DC sur PS2 qui sont MOINS BEAUX sur PS2 que sur DC ???

 

C'est pas du hardware là ! Ce sont mes yeux qui le voient !

 

Et d'ailleurs, tes yeux arrivent à voir la différences entre 3 millions de polygones et 75 millions, Setsuna...???

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Invité Invité
Le pb, c est que Sega maitrise mal l'émotion engine voila pk c'est plus synthillé sur ps2. Ensuite bien sur que la différence se voit, seulement faudrait voir un GT4 sur dreamcast la on la verrais, c est tout.
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Invité Invité

C'est sûr...

Quelle bande de tâchons chez SEGA !

 

Et tu n'as que GT4 à la bouche toi ? Ce jeu certes beau mais tellement basique !

 

Par ailleurs, tu ne peux pas comparer les jeux DC à des jeux à peine sortis !!! C'est complètement idiot !

 

C'est comme comparer NES et MegaD !!! ça n'a aucun sens !

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Invité Invité

je veux pas dire mais 25 millions de poligones pour la ps2 et 3 millions pour la dc !! y a un hic: c est un 300 et un 200 MHz qu on compare, faut pas confondre polygones texturés et non texturés

perso je pense que la ps2 et la DC se chevauche et que la balance tangue d un coté et de l autre pour certaines raisons

 

mais le probleme est qu il n y a plus de jeux du meme niveau graphique (nouvelles fonctions 3D toujours plus belle) maintenant sur dc donc on peut pas comparer

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Invité Invité

dans les trucs qui couillent chez sony:

 

la plupart des jeux ne passent pas en 60Hz

 

sur DC presque tous!!!

 

la difference est visible!!!!

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Invité Invité

Setsuna, voici les perfs constructeurs annoncées:

 

xbox: 125 M polyg/s

Ps2: 75 M polyg/s

Gc: 6 --> 12 M polyg/s

Dc: 3 --> 6 M polyg/s

 

tu vois pas un pb là???

--> la PS2 serait ~ 10x plus puissante que GC !!!

 

tout ça pour dire que les unités ne sont pas les mêmes...

la PS2 et la xbox parlent de petits triangles non texturés

alors que la GC & la DC parlent de polygones texturés...

bref, on ne peut rien comparer à partir de çà...

d'où l'interet des tests faits par des organismes indépendants!

 

regardez bien ce comparatif, il en est issu:

http://www.frontiernet.net/~hphansen/consolechartgreen.html

 

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