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FAQ : La Nintendo 3DS


Hamato

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ouais il serait dispo a sa sortie et ça sera un remake de la version DS, qui elle même est un remake du 2 ^^

 

Merci bien , mais je ne sais pas si il vaut vraiment le coup ce rayman 3DS :triste:

 

C'est vraiment dommage qu'il n'y a pas mario , zelda ect ......... pffiouuuu :grr::cry:

 

Bon il y a SFIV 3DS ..... :pasmafaufe8::pasmafaufe8:

 

Bonne soirée a tous et a bientot de vous lire bizzzzzz:hello:

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Les premières notes de famitsu sont là

 

Super Street Fighter IV 3D Edition – 34/40

Samurai Warriors Chronicles – 34/40

Winning Eleven 3D Soccer – 32/40

Puzzle Bobble 3D – 24/40

Nintendogs + Cats – 38/40

Ridge Racer 3D – 32/40

Combat of Giant Dinosaurs 3D – 23/40

Professor Layton and the Miracle Mask – 32/40

Shanghai 3D Cube – 26/40

Super Monkey Ball 3D – 32/40

 

Source : Gameblog

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matérialisation ou dématérialisation du support, telle est la question!

 

Effectivement une boite c'est sympa, ça fait joli, on peut collectionner, etc...

 

Mais à quel prix?!

 

1/ La pollution par le plastique et le papier utilisés

alors que ce ne sont que des DATAS (oui mais des....)

 

2/ 30-35% toujours offert aux revendeurs pour rien,

on a pas vraiment besoin d'eux pour acheter un jeu

 

3/ La répartition des gains, injustes envers les créateurs,

qui ne gagnent, en général que 10% du prix final (et encore)

 

4/ si le jeu ne fonctionne plus après quelques mois = aucune garantie

et surtout parfois il est impossible de retrouver le jeu sur le marché du neuf!

 

 

Alors que la dématérialisation c'est:

 

1/ Terminé de la pollution

 

2/ Un prix tout de suite plus bas pour l'utilisateur final

 

3/ Un gain bien plus rapide et plus important pour les créateurs...

Un jeu à 5-8Euro se vendra sans doûte bien mieux

et en téléchargement payant, le gain sera immédiat!

 

4/ La garantie d'avoir toujours accès à son jeu

(ça, faut encore voir du côté de l'éditeur ou du fabricant de la console)

 

 

J'aime bien les boites, mais ça prend de la place,

et ça fait déprimé quand on doit s'en séparer, soit par la poubelle,

soit par la reprise d'un magasin comme "Cash converter"...

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et fini la collection, le marché de l'occasion, le prêt de jeu entre amis/famille, et quand le serveur qui héberge le vent...pardon, le jeu que tu a payé, n'est plus joignable ou désactivé, tu peux largement t'assoir dessus.

et revendre ses jeux uniquement chez cash converter...reste quand même sacrément réducteur en 2011....

 

si le jeu ne fonctionne plus après quelques mois = aucune garantie

et surtout parfois il est impossible de retrouver le jeu sur le marché du neuf!

 

on peut quand même se demander dans quelle crèmerie tu achète tes jeux "TOA"..

 

 

vive la dématérialisation! :)

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2/ Un prix tout de suite plus bas pour l'utilisateur final

 

Faux: regarde sur PSP le prix d'un jeu en version boîte et en version dématerialisée...

 

La dématerialisation aura gagné sa maturité au moment ou on pourras faire un clique droit (ou un Triangle, un Y, etc...) => revendre mon jeu (sur un marché de l'occasion virtuel) sur le jeu.

 

Pour l'instant, hors de question de racké aussi chère pour une version dématerialisée que pour une version boite (et beaucoup de monde est du même avis).

 

Mais la ou réside l'intérêt de ses plateformes de téléchargement comme Steam, le PSN, le XBLA, le Wii/DSi Ware, etc... C'est pour les jeux indépendant qui ne peuvent voir le jour en version boite.

 

Et de toute manière au jour d'aujourd'hui sortir une console sans support physique c'est un suicide commercial (on a l'exemple très récent de la PSP Go).

Modifié par Chris_77
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