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Emulateur Wii sur PS3 ....


Musti

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Emuler X sur Y ça demande une puissance enorme quelque soit X et quelque soit Y.

 

La PS3 et la Wii ont tout deux un CPU PPC, mais ce ne sont pas les mêmes version de jeu d'instructions et les GPU et autre Processeur Sonores sont aussi completement différent.

 

La conversions d'instructions CPU + GPU demandent de la puissance brute que ce soit sur PC ou sur console ...

 

Pour donner une idée de la puissance, ma machine : Core i7 920, GeForce GTX260 (Dolphin utilise OpenCL) permet à peine de faire tourner Super Mario Galaxy en 720p ... ça marcherait bien en 480p mais une machine de ce genre est deja beaucoup plus performante en terme de calcul brute (sans optimisations SPU, qui est très complexe) qu'une PS3 ...

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Ah mais chez moi en emulateur quand c'est bien configuré ya pas de latence :D

 

Je joue avec une vraie wiimote aussi ...

 

Les nouvelles versions de Dolphin (OpenCL activé) permettent d'etre full speed sur ce jeu (720p) avec ma config, j'ai été un peu médisant ... mais ça reste collossal ...

 

Voici un screen du jeu (dur de se filmer manette en main :D

 

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