jack Posté(e) le 10 juin 2010 Partager Posté(e) le 10 juin 2010 Ca depends des scenes ... certaines sont full FPS sur ma machine, d'autre entre 30 et 45 ... mais ça reste jouable Et surtout cay beau ... même si tout les jeux ne fonctionnent pas ça me plait pas mal ... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mimix Posté(e) le 11 juin 2010 Partager Posté(e) le 11 juin 2010 ouai, l'émulation wii/GC a de l'avenir ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
lightofdarkness Posté(e) le 20 juin 2010 Partager Posté(e) le 20 juin 2010 ouais enfin beau, ça serait des graphismes digne de PS2 quoi, mais comparé a la wii, c'est sur que c'est mieux. En tout cas le plus important pour l'émulateur c'est d'avoir un bon proco et une bonne carte graphique. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
jack Posté(e) le 20 juin 2010 Partager Posté(e) le 20 juin 2010 Je veux pas dire mais ... sur PS2 tu peux pas faire ça faut pas exagerer Les 4Mo de VRAM ... ces textures ne tiennent pas ... et cette resolution ... n'en parlons pas ya que GT4 et quelques raretés qui y arrivent ... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mimix Posté(e) le 21 juin 2010 Partager Posté(e) le 21 juin 2010 oui lol, une GC est bien plus fine qu'une PS2. d'ailleurs le soucis de ram c'était sa principale critique au départ face à la dreamcast. ça générait des limitations dans la palette de couleur voir la réso employée. et ces cons ils ont reproduits plus ou moins la même limitation avec la ps3... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
jack Posté(e) le 21 juin 2010 Partager Posté(e) le 21 juin 2010 Oué enfin sur PS2 le ratio RAM/VRAM c'est 32/4 ... sur PS3 c'est 256/256 ... la XBOX 360 ils ont fait une RAM partagée de 512 ... c'est peut etre plus flexible mais c'est plus lent comme solution ... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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