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[Topic Unique] Killzone 3


ninonico

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Ouai pourtant j'ai été patient etc .... et rien mais bon profite bien tu le merite si tu as fais les 100 000 frags :)

merci MystikA, c'est 100.000 points, je dois en etre a plus de 30.000 frags quand meme :pasmafaufe8:

Moi les 100.000 ils on été fait il y a 6 mois c'est la le problème.

Jme suis refait une session du 2 j'ai (pratiquement) rien perdu de ma superbe

que de souvenir... on se refait la team LG4? hier premier cession au bout de 2 minutes j'ai recu une requete d'Echiquier (lg4) le type il a eu la beta dès le debut, chaque fois que j'allume ma ps3 il est sur la beta, et quand j'arrete la console il y est encore.... en plus il est medic, je vous raconte pas combien ca m'a aidé :shy2:

 

bon j'ai jouer hier soir tard, apres une soirée en ville donc bon niveau reflexe j'étais pas au top, ben les premieres impressions fermes et definitives :

- c'est tres tres nerveux(bien plus que le premier), rapide, le frag arrive bien plus vite

- fini les 30/50% des affrontements qui se terminent en double deces attaquant/attaqué

 

Aves mon état ca m'est apparu assez "bordélique", entre les robots dans lesquels on peut monter (enfin les autres pas moi, j'ai pas compris comment les prendre (skill a debloquer?)) et les jetpack (idem) plus des maps tres grandes, l'interface qui change du tout au tout, le systeme de respound qui change.

 

Visiblement on doit pouvoir debloquer tout un tas de chose(dont les armes secondaires là j'avais que dalle), des skills. Un truc qui met une "pression" c'est la map : il y a une sorte de "vortex" qui va cressendo, ca fait vibrer la map(et mes voisins : caisson A10 inside!), c'est un bourdonnement qui augmente se termine par une détonnation qui éteint les radar, les biped, les jet-pack(qui du coup se casse la gueule).

 

Bon la journée va etre longue jusqu'a ce soir..... :rox:

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la il y a un systeme de point de tete ca fait :

kill : 100pts

headshoot : 150 pts

assist : 25 pts

jetpack / biped : 50 pts

 

en tout cas graphiquement c'es tres fin, et ca lag pas le framerate est tres bon, du coup entre ca et les mouvements qui se retranscrit plus rapidement au perso, ca rend le jeu plus vif ! (je ne sais pas si je suis bien clair dans mon propos...)

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.. en tout cas graphiquement c'es tres fin, et ca lag pas le framerate est tres bon, du coup entre ca et les mouvements qui se retranscrit plus rapidement au perso, ca rend le jeu plus vif ! (je ne sais pas si je suis bien clair dans mon propos...)

 

C'est exactement ce qu'il fallait;)..KZ2 était trop mou pour ca..Trop frustrant^^

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