Jeux qui plante
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Par wesker0404
Bonjour,
Je possède une carte mémoire free mcboot et je joue en usb a mes iso.et une ps2 slim silver
Tout fonctionne parfaitement...enfin presque=/
Les cinématique freeze parfois et ne fonctionne pas et les temps de chargement son vraiment très lent
15 secondes de chargement pour Tekken tag pour passé d'un combat à l'autre.
Je sais que le port usb dela ps2 est lent,mais sur certaine vidéo ça marche parfaitement.
Ma clé usb est une 3.0 fat32.
Pouvez-vous m'aidez à régler ce problème si il y à une solution.
Merci.
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Par trucmuche
Bonsoir
Je viens d'acheter une carte EZ-Flash Vi avec une carte mémoire de 4Go de marque Kingston pour ma DSLite. Le firmware de la carte (ez5firmwarev5.zip) est bien en version 5 (elle était mise à jour quand je l'ai reçu) et j'utilise le Kernel 1.90beta11 (ez5190ob11.zip) que j'ai récupéré sur le site officiel.
Donc j'ai installé sur la carte mémoire le Kernel (qui comprend le fichier (ez5sys.bin) et le dossier (moonshl)), créer un dossier jeux et mis 3 jeux dedans.
Je l'insère dans ma DS, je l'allume, je choisis EZ-Flash Vi, et je tombe sur l'écran Boot (Bleu) de la carte qui donne le message (Now Booting) et là rien ne se passe, j'appuie sur les touches mais toujours rien, j'éteins la console avec le bouton qui se trouve sur le côté, je la rallume, l'écran de boot s'affiche et ensuite sur la zone du haut un listing s'affiche et je tombe sur l'interface du Kernel. Puis je lance un jeu et tout fonctionne.
Mais généralement quand je l'éteins normalement après avoir testé un jeu qui fonctionne bien (par exemple) et que je la rallume l'écran du boot se fige et je suis encore obligé de l'éteindre et de la redémarré pour accéder au menu du Kernel de la carte EZ-Flash Vi. (C'est vraiment très rare que la carte démarre dés le 1er démarrage)
Est-ce que quelqu'un a ce problème avec cette carte ou est-ce que vous avez une solution ?
PS : Désolé d'avoir été un peu long
Merci d'avance pour vos réponses
Bonne soirée
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Par tharden
Bonjour,
Hier soir, en plein Final Fantasy XII, ma ps two modèle SCPH-70004 a freezé. L'image ne bougeait plus, la manette vibrait en permanence, plus de son (il me semble). Je redémarre la console, j'entends un léger claquement de la lentille (elle le fait parfois), le ventillateur tourne normalement, la diode est bien verte, mais rien ne s'affiche à l'écran. Aucune odeur suspecte. Depuis, même chose dès que je la démarre.
J'ai acheté cette console d'occasion sur ebay pour pas très cher, elle ne semble pas avoir été pucée (l'autocollant est encore en place). Elle n'est bien sûr plus sous garantie.
J'aimerais avoir l'avis de quelqu'un qui a eu le même problème avant de la jeter. Je sais que ça n'a pas grand-chose à voir avec ce forum, mais beaucoup d'entre vous connaissent bien cette console, donc je me suis dit que j'aurais peut-être des informations ici.
Si le topic n'a vraiment pas sa place, un modérateur peut le supprimer.
Merci de votre aide,
Tharden
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Par rickey
Salut les ami(e)s!
J'ai petit souci avec GBAexploader 0.56 et/ou 0.57, je n'arrive pas a lancer ou plutôt à activer le M3 GBA RAM pour lancer mes homebrews ou backup gba avec mon CycloDS.
La console reconnait la cartouche:
le linker ne le prend pas en charge:
donc donc un premier temps voici l'organisation grosso modo de ma SDHC:
Coté GBAexploader:
le M3 est reconnu
il est "bloqué" (plutôt "freezé") en mode SDRAM et impossibilité de changer de mode ou d'accéder au moindre menu.
si les fichiers "xxx.ds.gba" ou "xxx.gba" ne sont pas à la racine le logiciel m'indique "[/] 0 game"
message:
coté linker:
Il fonctionne assez bien le seul hic: quelque jeux ou application freeze, depuis peu, comme mots croisés qui s'arrêtent d'un seul coup, GBA exploader, Horus, émulateur divers, chargement de zelda qui dure et qui dure et qui...
Cela peut venir d'archives corrompues mais là ça fait beaucoup de hasard!
qu'est-ce qui peut clocher?
Auriez-vous une idée?
merci d'avance.
Edit: correction d'une faute: .inf au lieu de .ini
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