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[ WOOD ]AKAIO pour R4ds.com & M3 Simply [Version 1.26]


Invité bitonio6

Messages recommandés

Quand le wood est sorti il ne concernait QUE les Acekard RPG.

 

Quand YWG a sorti le WOOD R4 il avait eu le code source du R4 "original" donc ce "WOOD R4" ne fonctionne que sur les R4 et clones.

 

Encore une fois WOOD (sans rien derrière donc montable sur n'importe quel linker) est en open source license GPL3 (jusqu'à la version 1.4 la 1.4.2 n'est pas encore partagée).

Disponible à tous à l'unique condition de partager eux aussi les sources de leur version modifiée.

 

Là c'est une pseudo team R4 qui l'a utilisé mais il y a déjà du WOOD M3 et j'ai même vue un WOOD DS2 ^^.

 

Tant que les auteurs se conforment aux règles du GPL3, ils font ce qu'ils veulent du WOOD.

S'ils ne s'y conforment pas, normalement tout est arrêté, partage, source... tout est effacé du net.

Après dans les faits ??? on verra bien si ça arrive :P

 

YWG a voulu ça, sinon il aurait choisi soit une licence plus limitative soit pas de partage de source du tout.

 

 

Je penses que tu mélanges avec l'affaire du hack de l'AKAIO pour le faire tourner sur les fake/clone AK2, là oui, pour le coup ça a énervé fortement Normatt qui lui ne partage pas publiquement le code source.

YWG n'est pas Normatt et il a fait un tout autre choix.

 

Comme je te l'ai dit aussi, je ne suis pas franchement pour ce qui est entrain d'arriver (euphémisme) mais tant que ça reste dans les cadres prévus il n'y a rien à y faire.

 

Mais déjà des voix montent disant que les sources partagées par cette pseudo Team ne seraient pas complètes et donc ne respecterai pas le GPL3.

C'est une affaire à suivre (pour ceux que ça intéresse bien entendu ^^).

Modifié par alfadir
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Invité bitonio6

Et les fixs des jeux, c'est qui, qui les fait?

 

Est-ce que ce n'est pas normmatt et 2-3 copains qui les font

et ces fixs sont ensuite utilisés par le Wood?

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Les corrections des jeux sont incluses dans l'OS et le loader qui sont dans les sources (GPL3 oblige).

 

Du moins c'était comme ça sur le RPG certains jeux corrigés par la modif du loader et d'autres par celles de l'OS (après je ne suis pas codeur donc pour te dire exactement quelle partie fait quoi je ne peux pas te dire).

 

Dans le cas précis de ce WOOD-R4iGold ils n'ont eu accès "qu'à" la version 1.4 du WOOD.

 

Les progrès apportés par la 1.4.2 n'y sont donc pas inclus.

 

Je n'ai pas suivi si le principal intéressé avait réagi, il faudrait aller jeter un oeil sur GBATemp et voir ce qu'YWG pense de tout ça (s'il s'est exprimé).

Source complète ou non pour ce WOODR4iGold ? WOOD 1.4.2 sources partagées bientôt comme ça devrait l'être ou pas... ?

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Wood R4 1.15

 

change log :

 

Change log (v1.15):

 

core:

- switched to devkitarm 32.

- libnds not used now. instead used special fork - libunds.

- folders with dot as a first symbol never shown.

- additional 3d engine reset at softreset.

- touchscreen processing more accurate.

- .cc files dont used anymore. cheats goes from usrcheat.dat directly. you can delete all *.cc files from your microsd.

 

interface:

- rom property dialog speedup.

- custom icons for file types, folders, nand, microsd, slot2, unknown types. also custom icons in skins.

 

compability:

- 'final fantasy - the 4 heroes of light (usa)' fixed.

- 'final fantasy - the 4 heroes of light (europe)' fixed.

- 'super scribblenauts (usa)' fixed.

- 'lufia - curse of the sinistrals (usa)' fixed.

- 'tenkaichi sengoku lovers ds (japan)' fixed.

- freezes in underground in 'pokemon - platinum version' at some microsd cards fixed.

- 'professeur layton et le destin perdu (france)' fixed.

- 'professor layton und die verlorene zukunft (germany)' fixed.

- 'crime lab - body of evidence (europe)' fixed.

- 'super scribblenauts (europe)' fixed.

- 'professor layton e il futuro perduto, il (italy)' fixed.

- 'strike witches 2 - iyasu naosu punipunisuru (japan)' fixed.

- 'professor layton en de verloren toekomst (netherlands)' fixed.

- 'profesor layton y el futuro perdido, el (spain)' fixed.

- 'solatorobo (japan)' fixed.

- 'sims 3, the (europe)' fixed.

- 'ougon no taiyou - shikkokunaru yoake (japan)' fixed.

- 'professor layton and the lost future (europe)' fixed.

 

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Pack Wood 1.15

FIRMWARE Wood RPG R4 1.15

 

 

Change log (v1.15):

 

core:

- switched to devkitarm 32.

- libnds not used now. instead used special fork - libunds.

- folders with dot as a first symbol never shown.

- additional 3d engine reset at softreset.

- touchscreen processing more accurate.

- .cc files dont used anymore. cheats goes from usrcheat.dat directly. you can delete all *.cc files from your microsd.

 

interface:

- rom property dialog speedup.

- custom icons for file types, folders, nand, microsd, slot2, unknown types. also custom icons in skins.

 

compability:

- 'final fantasy - the 4 heroes of light (usa)' fixed.

- 'final fantasy - the 4 heroes of light (europe)' fixed.

- 'super scribblenauts (usa)' fixed.

- 'lufia - curse of the sinistrals (usa)' fixed.

- 'tenkaichi sengoku lovers ds (japan)' fixed.

- freezes in underground in 'pokemon - platinum version' at some microsd cards fixed.

- 'professeur layton et le destin perdu (france)' fixed.

- 'professor layton und die verlorene zukunft (germany)' fixed.

- 'crime lab - body of evidence (europe)' fixed.

- 'super scribblenauts (europe)' fixed.

- 'professor layton e il futuro perduto, il (italy)' fixed.

- 'strike witches 2 - iyasu naosu punipunisuru (japan)' fixed.

- 'professor layton en de verloren toekomst (netherlands)' fixed.

- 'profesor layton y el futuro perdido, el (spain)' fixed.

- 'solatorobo (japan)' fixed.

- 'sims 3, the (europe)' fixed.

- 'ougon no taiyou - shikkokunaru yoake (japan)' fixed.

- 'professor layton and the lost future (europe)' fixed.

 

 

Installer "le tout" sur votre MicroSD formatée au préalable et c'est partiiii

;)

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Les gens voulant jouer avec un r4ds.com, doivent se rendre compte

qu'il est temps d'en changer...

 

Car la dernière mise à jour date d'il y a 30Mois!!!

:reflexiomo6:

Plutôt dire: pourquoi les gens achèteraient un R4 alors qu'il faut mieux

prendre un autre linker + performant.

 

Par contre, pourquoi investir dans un autre linker

si leur R4 est toujours fonctionnel avec le Wood et si ça leur suffit

comme c'est le cas pour moi!

 

"je ne parle que pour moi"

Je changerai pour l'AK2i quand mon R4 rendra l'âme car pour l'instant ça roule toujours bien

et je n'ai qu'une dizaines de jeux, pas des nouveaux car ils ne m'intéressent pas donc je ne vois pas l'intérêt à changer de carte pour l'instant

 

 

;)

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