Invité bitonio6 Posté(e) le 17 avril 2010 Partager Posté(e) le 17 avril 2010 Ben oui, mais ce n'est pas le but et cela va à l'encontre du souhait de son créateur! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Madx45 Posté(e) le 17 avril 2010 Partager Posté(e) le 17 avril 2010 bas oui mais bon il fallait s'en douter . Le createur aurait du proteger son projet par un code a a dechiffré pour pouvoir decripter sont programme. j'espere juste que le fait que ton Wood est adapté sur d'autre linker ne va pas empecher des mise jours d'arriver sur les R4 SD Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
bigins10 Posté(e) le 17 avril 2010 Partager Posté(e) le 17 avril 2010 a quant le wood compatible dstt... ca serait sympas ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité bitonio6 Posté(e) le 18 avril 2010 Partager Posté(e) le 18 avril 2010 bas oui mais bon il fallait s'en douter . Le createur aurait du proteger son projet par un code a a dechiffré pour pouvoir decripter sont programme. j'espere juste que le fait que ton Wood est adapté sur d'autre linker ne va pas empecher des mise jours d'arriver sur les R4 SD Et c'est là tout le problème! a quant le wood compatible dstt... ca serait sympas ^^ je connais 2-3 hackers qui ne font que travailler sur ce sujet Certains ont déjà trouvés des parties de codes de compatibilité des jeux... Pour ma part, j'aime plus le kernel du DSTT que l'interface Acekard, donc... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rodrik Posté(e) le 18 avril 2010 Partager Posté(e) le 18 avril 2010 (modifié) Et c'est là tout le problème! je connais 2-3 hackers qui ne font que travailler sur ce sujet Certains ont déjà trouvés des parties de codes de compatibilité des jeux... Pour ma part, j'aime plus le kernel du DSTT que l'interface Acekard, donc... Y vont avoir un sacré boulot alors ! Réponse de Normmatt à ce sujet : DSTT works entirely different to the R4 so have fun making it work on the DSTT you fucking n00bs. Modifié le 18 avril 2010 par rodrik Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité bitonio6 Posté(e) le 18 avril 2010 Partager Posté(e) le 18 avril 2010 Et tu as vu où ce message? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ziko360 Posté(e) le 18 avril 2010 Partager Posté(e) le 18 avril 2010 salut j'ai un petit problème avec les cheats avec la dernière version du wood il faut toujours générer un fichier "cc" avant d'utiliser le cheat, c'est un peu embétent car ça remplis la micro et ça devient scandaleux au niveau de son organisation (plein de fichiers!) alors il n'y aurait pas une solution pour utiliser les cheats comme avec la version précédente ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité bitonio6 Posté(e) le 18 avril 2010 Partager Posté(e) le 18 avril 2010 Tu sais, ce kernel est en phase de développement, faut attendre quelques release avant d'en profiter pleinement... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Madx45 Posté(e) le 18 avril 2010 Partager Posté(e) le 18 avril 2010 Bitonio , je sais que le sujet n'en parle pas mais une question . pense tu qu'une DS peut supporter un emulateur N64 ? ou elle n'est pas assez puissante ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pythom Posté(e) le 18 avril 2010 Partager Posté(e) le 18 avril 2010 (modifié) Bonjour, Envoyé par bitonio6 On pourrait faire notre pack entre membres de metagames.... Un petit thème metagames, la traduction Fr, le bon fichier de police, et ça roule... j'attends les infos pour le soft reset que je n'ai toujours pas réussi à faire fonctionner! Je voudrais savoir où en est l'idée du Pack Métagames? Modifié le 18 avril 2010 par Pythom Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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