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Savlib.dat ou on en est au 2010.04.03


Invité bitonio6

Messages recommandés

Invité bitonio6

Hello,

A titre d'info et comme outil de travail, voici où en est le savlib.dat

pour DSTT et YSMenu compatible à la date indiquée dans le titre

 

 

A2YJ 1MB 1279+1328-Ganbaru Watashi no Kakei Diary[J] ->[? 512KB ?]<-

AXBJ 8MB 2385-Daigassou! Band Brothers DX[J] ->[8MB]<-

AYUJ 1MB 1338-Shinri Kenkyuuka Yuuki Yuu Kanshuu - Mainichi Kokorobics DS Therapy[J] ->[? 8KB ?]<-

AZLE 1MB 4591-Style Savvy ->[? 256KB ?]<-

AZLJ 1MB 2813-Wagamama Fashion - Girls Mode[J] ->[? 256KB ?]<-

AZLP 1MB 4336-Nintendo Presents - Style Boutique[E] ->[? 256KB ?]<-

BKIE 1MB 4527-The Legend Of Zelda - Spirit Tracks ->[1MB]<-

BKIJ 1MB 4594-Zelda No Densetsu - Daichi No Kiteki[J] ->[1MB]<-

BKIP 1MB 4544-The Legend Of Zelda - Spirit Tracks[E] ->[1MB]<-

C6PJ 1MB 3499-Rittai Picross[J] ->[? 512KB ?]<-

C6PP 1MB 4753-Picross 3D[E] ->[? 512KB ?]<-

CPUD 1MB 3783-Pokémon - Platin Edition[All] ->[? 512KB ?]<-

CPUE 1MB 3541-Pokémon Platinum Version ->[? 512KB ?]<-

CPUF 1MB 3784-Pokémon - Version Platine[F] ->[? 512KB ?]<-

CPUI 1MB 3794-Pokémon - Versione Platino[ita] ->[? 512KB ?]<-

CPUJ 1MB 2641-Pokémon Platinum[J] ->[? 512KB ?]<-

CPUK 1MB 3942 Pokemon Pt Giratina[K] ->[? 512KB ?]<-

CPUS 1MB 3787-Pokémon - Edicion Platino[Esp] ->[? 512KB ?]<-

IPGD 1MB

IPGE 1MB

IPGF 1MB

IPGI 1MB

IPGJ 1MB 4169-Pokémon - Soul Silver[J] ->[? 512KB ?]<-

IPGK 1MB

IPGS 1MB

IPKD 1MB

IPKE 1MB

IPKF 1MB

IPKI 1MB 4698-Pokémon - Soul Silver[K] ->[? 512KB ?]<-

IPKJ 1MB 4168-Pokémon - Heart Gold[J] ->[? 512KB ?]<-

IPKK 1MB

IPKS 1MB 4701-Pokémon - Heart Gold[K] ->[? 512KB ?]<-

R4DS 512KB

UORE 32MB

UORJ 32MB 3690-Made in Ore[J] ->[32MB]<-

V29J 32MB

YBND 1MB

YBNF 1MB

YBNJ 1MB 1534-DS Bungaku Zenshuu[J] ->[? 256KB ?]<-

YBNP 1MB 3212-100 Classic Book Collection[E] ->[? 256KB ?]<-

YKWE 1MB 2696-Kirby - Super Star Ultra ->[? 512KB ?]<-

YKWJ 1MB 2880-Hoshi No Kirby - Ultra Super Deluxe[J] ->[? 512KB ?]<-

YKWK 1MB 2931-Kirby - Ultra Super Deluxe[K] ->[? 512KB ?]<-

YKWP 1MB 4188-Kirby - Super Star Ultra[E] ->[? 512KB ?]<-

YVWJ 1MB 2205-VitaminX Evolution[J] ->[? 64KB ?]<-

YY8J 512KB 2436-Kakushie Mystery - Riku To Yohan - Kieta 2 Mai No E[J] ->[? 64KB ?]<-

 

 

 

 

il me faut complèter ceci...

 

P.S y'a moyen de faire les tabulations sur meta? :reflexiomo6:

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oui essai

tabul pile poil aligné

coucou et hop

 

c'est con mais ça marche : tu ouvre un fichier .txt, tu fais une tabul, tu copie la tabul et ici y a plus qu'a faire "Ctrl + v" ... coller quoi ... ;)

 

EDIT : ben ça marche pas ici ... pourtant ça marche quand je crée le texte ... bizarre ...

Modifié par BouleDS
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Merci d'avoir posté ca

 

Comme tu dis les chinois se concentrent principalement sur leurs jeux... Ce qui est plus ou moins normal en fait.

 

Mais normalement le boulot fait sur un jeu d'une certaine zone n'est pas applicable sur un jeu d'une autre zone facilement ? (Hormis pour le cas pokémon)

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Invité bitonio6

Certains jeux, sont souvent les mêmes d'un continent à un autre,

mais là nintendo veut protéger ses jeux un peu plus sérieusement

et comme il voit les hackers à la peine avec les nouvelles protections,

ben ils risquent de continuer un petit moment à ce jeu!

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Oui, mais le truc marrant, c'est que plus il y aura de protections et plus il y aura de hacker's ... je prends Windows pour exemple ... j'ai commencé avec le Win 3.11 (et oui, et depuis j'suis dans jusqu'au cou) ... donc j'ai suivi l'évolution et pour les mecs c'est un chalenge de plus en plus présent que de pirater les OS ... les jeux aussi du coup ... par contre, regardez Linux (communauté moins nombreuse) mais y a pas de piratage et encore moins d'anti virus ... mais bon, c'est un autre débat .... donc pour les DS, c'est que le début ... ;)
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Non, je ne parlais pas de nous, le piti village DS qui résiste ... mais des évolutions ... si demain les R4 ne sont plus mise à jour, y aura toujours une autre solution pour les Linkers par exemple ... et on évoluera avec ce qui fera de la demande donc plus de "donneur" ... ;)
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