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Idée de fabrication Swap Magic (A venir voir s'il vous plait)


Montesanti

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Donc voila, bonjour à tous, je suis vraiment tout nouveau, et je cherche un moyen de faire un CD swap magic gratuitement, en m'aidant de quelques sources de plusieurs forums, je me suis dit qu'en prenant un CD PS1 PAL dans le lecteur CD de l'ordinateur, on pourrait placer Swap magic à la base, donc ceux qui ont des idées, je suis preneur ! :D

 

Je ne m'y connais pas du tout, je ne sais pas si cela est réalisable, mais bon, je ne peux pas garder ça pour moi, je compte sur vous ! Merci à tous ! :jap:

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Le seul moyen de lire un disque sur une PS2 non modifiée (ni puce ni FMCB) est qu'il soit original. Il n'y a aucun moyen de créer un swap magic sans rien. Tu as bien le swap trick qui peut éventuellement en tenir lieu mais il abime la console, il est donc déconseillé (sauf éventuellement une seule fois pour installer FMCB).
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Donc voila, bonjour à tous, je suis vraiment tout nouveau, et je cherche un moyen de faire un CD swap magic gratuitement, en m'aidant de quelques sources de plusieurs forums, je me suis dit qu'en prenant un CD PS1 PAL dans le lecteur CD de l'ordinateur, on pourrait placer Swap magic à la base, donc ceux qui ont des idées, je suis preneur ! :D

 

Je ne m'y connais pas du tout, je ne sais pas si cela est réalisable, mais bon, je ne peux pas garder ça pour moi, je compte sur vous ! Merci à tous ! :jap:

 

Se que tu essayes de faie c'est la faille PS1. Cherche plutot le tuto de freeMcboot. Tu pouras faire se que tu demande et meme plus.

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Tout d'abord, je vous remercie pour vos réponses :jap:

 

Gn0m => (Avant tout, merci pour ta réponse :jap:) Ce que tu proposes consistes bien en bouchant les deux capteurs, casser le frein pour que la protection ne fonctionne pas ?

 

Nzo-24a => (Merci pour ta réponse également :jap:) Je vais de ce pas, chercher après le tutoriel de FreeMcBoot ! :jap:

 

(1) Pour continuer mon message de base, j'ai inséré le CD V-Rally (PS1 en PAL, je m'en fou un peu de ce jeu :D) dans mon lecteur de mon ordinateur, j'ai téléchargé le contenu du Swap magic (C'est-à-dire un .exe (Setup.exe pour être plus précis) ) qui se lancerait donc logiquement sur le CD quand j'allume ma PS1 - PS2 et que ce dernier lit ce jeu :fou:

Mais le problème c'est que l'on ne sait plus rien graver - mettre sur le CD :shy2: Donc de nouveau j'aimerais votre aide si vous avez une idée :wahou:

 

(2) Pour continuer toujours mon message de base, à mon avis, ce qui permet de dire à la PS1 - PS2 de reconnaitre le jeu en tant CD officiel (donc qu'elle lise le jeu) c'est le numéro de série, entre autre le SLES (Suivi d'un nombre), donc si l'on copie un numéro de série c'est-à-dire SLES et le Setup.exe du swap magic qui se trouve dans ma 1ère solution :fou:, cela devrait marcher ? (je pense que je me goure à 99%)

 

J'ai vais tester directement ma deuxième idée, je vous dis des nouvelles dès que possible. :jap:

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Le seul moyen de lire un disque sur une PS2 non modifiée (ni puce ni FMCB) est qu'il soit original. Il n'y a aucun moyen de créer un swap magic sans rien. Tu as bien le swap trick qui peut éventuellement en tenir lieu mais il abime la console, il est donc déconseillé (sauf éventuellement une seule fois pour installer FMCB).

 

Moi j'arrive à faire passer des jeux gravés PS1 sur une PS2, sans puce ni swap !

 

Bon pour les jeux PS2 ça ne marche pas car la console ne lit plus les jeux de PS2 >_< mais elle lit très bien les jeux PS1, même mieux qu'avant on dirait :D !

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à mon avis, ce qui permet de dire à la PS1 - PS2 de reconnaitre le jeu en tant CD officiel (donc qu'elle lise le jeu) c'est le numéro de série, entre autre le SLES (Suivi d'un nombre), donc si l'on copie un numéro de série c'est-à-dire SLES et le Setup.exe du swap magic qui se trouve dans ma 1ère solution :fou:, cela devrait marcher ? (je pense que je me goure à 99%)

 

 

Ta théorie est fausse. Déjà, tu veux lancer le contenu du swap magic avec un jeu PS1. Bin vu que la console sera en mode PS1, faudrait qu'une PS1 puisse lire le programme d'une PS2... Sans parler du fait que nous sommes incapable de lancer un backups sans méthode pour les lancer.

 

Sinon un backups ne passe pas, pour la simple raison qu'un graveur de PC, est incapable de graver les secteurs de boot au début du disque. Le PC crois que ces données au début du disque sont défectueuses, et les corrige. La console ne voyant pas ces secteur défectueux sur le disque, arrête de charger le jeu.

 

Et le SLES est une identification du jeu. Quand on fait une save il y a cette indication dans la save. Faut bien que la console sache quelle sauvegarde charger pour un jeu.

 

Allé, fais toi installer le free mc boot et on en parle plus: https://preprod.metagames.fr/forums/playstation-2/installateurs-freemcboot-agrees-110534.html

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J'avais pas testé le lien, pareil sur mon Firefox "page not found"

 

J'ai du faire une erreur.

 

https://preprod.metagames.fr/forums/playstation-2/installateurs-freemcboot-agrees-110534.html

 

Et ça vient de me le refaire. On dirait que ça m'a mis en double le lien. Peu être un blême chez moi.

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Merci à toi Snake d'avoir répondu si clairement et rapidement à ma question ;)

Je vais voir ce que donne le FreeMcBoot (je n'avais pas envie de commencer hier soir comprends-tu :D) Mais je vous remercie tous d'être venus m'aider..

Sur ce, je vous souhaite donc une bonne journée à tous

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