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DS romtool. Est-ce un bon utilitaire?


Nzo-24a

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En fouinnant dans la section téléchargement de metagames, je suis tombé sur "DS romtool" qui servirait a a "trimmer" les roms.

 

Jai fais un teste rapide avec une de mes rom qui normalemant est de 64Mo et elle en est resortie a 60Mo. Donc économie de 4Mo d'espace sure ma microSD. Multiplier sa par 15 et on a économiser assez de place pour avoir une rom ou bien quelque MP3 de plus.

 

Je ne peux pas la tester pour le moment puisque je n'ai pas la DS avec moi.

Je me demandais, puisque dans une des tuto que jai lu mon linker fonctionne avec des clean rom, est-ce quil y a des risques que les roms forctionnent mal ou pire ne fonctionne plus une fois "trimer"??

 

Pourquoi on ne parle jamais de se programe?

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Trimmer c'est quelque chose dont on parlait beaucoup il y a 3ans

où une microSD de 2Go était le max disponible et coûtait 60Euro...

 

Maintenant tout le monde s'en fout, on a des microSD de 8 ou 16Go,

on peut y mettre un très GROS paquet de jeux,

alors pourquoi en plus se faire "ch..." à les trimmer?!

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Mais libre à toi de le faire, c'est juste que de nos jours,

c'est vraiment obsolète comme outil...

 

De plus, on ne sait jamais si trimmer n'apporte pas de problème de fonctionnement

etc....

 

;)

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De plus, on ne sait jamais si trimmer n'apporte pas de problème de fonctionnement

etc....

;)

 

Si tu aurais pris la peine de lire mon premier post tu aurais vus que c'était LA question que je posais.

 

Bien entendu que je vais continuer à le tester et comme je ne trouve pas de renseignement je metrai mes résultas dans se meme topic pour pas trop polluer cette section du forum.

 

Pour l'instant le seule proble que je vois c'est quil date unpeu et que l'intérais pour se programe est plutot limité si on possaite une microSD de grande capacité.

 

 

 

NEW SUPER MARIO BROS (europe) sur une DSi avec une super carte Onei et le nouveau EOS 1.0 SP1 Fonctionne nickel :D

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C'est toujours la même chose, à la base, un trimmer

sert juste à supprimer les "bit 0", c'est à dire le remplissage

pour arriver à la taille réelle de la rom dans laquelle se trouve le jeu

 

C'est comme-ci tu copiais "bit par bit" un jeu sur DVD

et que tu te retrouvais avec 4.38Go, mais qu'en réalité ton jeu faisait

à peine plus que 700Mo et donc, ne pouvais tenir sur un CD :pasmafaufe8:

 

Donc, dans ton cas, utiliser ce programme ne devrait poser aucun problème...

 

Certaines personnes, tu le sais je pense, se fournissent n'importe où

sur le net, et quand un jeu déconne, ils essaient de trouver

tout de suite la cause du problème en disant "c'est certainement le fait que..."

 

Après pour être certain que TOUT fonctionne, tu devras terminer chaque jeu que tu auras trimmé, hein?! :D

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Après pour être certain que TOUT fonctionne, tu devras terminer chaque jeu que tu auras trimmé, hein?! :D

 

Comme je l'ai dis il n'y a que new super mario que j'ai réelement tester et je l'aurais bientot terminé (il ne me reste que quelque tableau a faire).

 

Pour une fois je trouve que ton commentaire est pertinant. :D C'était une situation fréquante pour tout ceux qui utilisait des ripkits avec les jeux de PS2.

 

Tu connaiterais pas l'adrese d'un forum qui en parlerait plus. Histoire de voire le taux de réussite et avec quelle jeux se n'est pas recommendé de le faire?

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